DoporučujemeZaložit web nebo e-shop

Eventy

Hra na oliheň / Squid Game

Co všechno se stalo, když jsi náhodou vystoupil z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhal první event z této série už víš?

Z ničeho nic se k tobě přiblížil muž s černým kufříkem a zeptal se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
Takovou nabídku přece nešlo odmítnout.
 
Podařilo se ti dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Gratuluji.
 
Nyní můžeš opravdu předvést, co v tobě je 😉
 
Podařilo se ti za značného úsilí přežít první čtyři hry. U vyškrabávání jsi se docela zapotil.
Teď už je všem i tobě jasné, že jen ten nejlepší vyhraje. Budeš to právě ty??? 
 
I když to původně moc nevypadalo, nakonec se podařilo tvému teamu zvítězit v přetahované.
Tvá šikovnost obratnost a zkušenost ti zajistila vítězství i v kuličkách, ale za jakou cenu? Přežil jen jeden ze dvou.
Na poslední chvíli se ti podařilo přejít skleněný most a při následném výbuchu jsi byl pouze lehce poraněn. 
 
Nyní na tebe čeká poslední výzva jeden na jednoho: Hra na oliheň / Squid Game
 
Hráči 218 a 456 vítám vás na poslední hře. Než začneme, tak si vylosujete kdo bude hrát útok a kdo obranu.
Vyberte si prosím trojúhelník nebo čtverec.
První.
Je to trojúhelník.
Zvolte si prosím útok nebo obranu.
Útok!
Hráč 456 bude hrát útok. Hráč 218 obranu. 
Šestá a poslední hra se jmenuje Hra na oliheň.
 
Tento CCE event je zakončením letošní první série eventů k seriálu Hra na oliheň, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.

Hra na oliheň 오징어게임

 
Finální hra z první série, po které je celý seriál také pojmenovaný.
Jedná se o tradiční korejskou dětskou hru se dvěma hráči (nebo týmy), kdy jeden je obránce a druhý útočník.
Útočník musí projít celým herním polem ve tvaru olihně (odtud jméno), kdy obránce se mu v tom snaží zabránit.
Cílem útočníka je dostat se na hlavu olihně. Cílem obránce je útočníka vytlačit mimo hrací pole.
Útočník se pohybuje z domovského kruhu po vnější straně trojúhelníku. Nejprve skákáním po jedné noze.
Obránce je uvnitř obranné části trojúhelníku. Ten se pohybuje po dvou.
Útočník si může odpočinout na obou nohách v krajních domečcích na kraji trojúhelníku.
Pokud se podaří útočníkovi přejít čárový most středem hřiště může od té doby používat obě nohy. Od té chvíle se mu začne říkat tajný inspektor.
Mimochodem hra nemá žádná oficiální pravidla, je předávána mezi dětmi ústně, a tak má v různých regionech také odlišná pravidla.
 

Event proběhne: v pondělí 15. 12. 2025

Od: 16:30 do 18:30

Místo: Hostinec Na staré Sokolovně

Už se na všechny moc těším.

Za ownera série Marty

 

Community Celebration Events - 2025

This Event is part of a limited release of Community Celebration Events to celebrate 25 years of geocaching. Geocachers hosted events between January 1, 2025 and December 31, 2025. Learn more about Community Celebration Events on the Geocaching Blog.

 

Hra na oliheň / Squid Game - Úklid arény

 

Zatím jsme měli možnost sledovat Hru na oliheň pouze z pohledu hráčů. Nyní se však vydáme na výlet do týmu maskovaných strážců.
 
Ti nejen dohlížejí na průběh samotných her, ale zajišťují také veškerý doprovodný servis.
 
Společně se nyní podíváme do oddělení strážců ⚪, kteří mají na starosti úklid po skončení her.
 
Je to práce náročná, proto si nezapomeňte vzít vhodný růžový oblek a ochranné rukavice.
 
Po příchodu obdržíte černé pytle a ještěrku s rakví.
 
Do každé rakve umístěte jednoho vyřazeného hráče, naložte ji na ještěrku a dopravte ke spalovací peci na úvodních souřadnicích.
 
Zde bude po skončení úklidu vše odborně zlikvidováno.
 
Logování CITO eventu je umožněno pouze těm, kteří pomohou uklidit alespoň část herní arény ve stanovém limitu.

Bude zde také možnost vyměnit nějaké to železo. 

 
Tento CITO event je součástí speciální série, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.
 

Event proběhne: v pondělí 3. 11. 2025

Od: 16:30 do 17:30

S sebou: Rukavice, černé pytle, sbírací nástroje

Místo úklidu: lesíky v okolí ulice Rabakovská

Co se bude dít: úklid odpadků v místní zeleni. Pytle přinesu, ale pracovní rukavice si prosím každý doneste sám.

Kam to shromáždit posbíraný odpad: směsný odpad budeme shromažďovat nedaleko úvodních souřadnic. Odpad zlikviduje služba Prahy 10.

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těším.

Za frontmana série Marty

 

 

Hra na oliheň / Squid Game - Skleněný most

Co všechno se stalo, když jsi náhodou vystoupil z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhal první event z této série už víš?

Z ničeho nic se k tobě přiblížil muž s černým kufříkem a zeptal se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
Takovou nabídku přece nešlo odmítnout.
 
Podařilo se ti dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Gratuluji.
 
Nyní můžeš opravdu předvést, co v tobě je 😉
 
Podařilo se ti za značného úsilí přežít první čtyři hry. U vyškrabávání jsi se docela zapotil.
Teď už je všem i tobě jasné, že jen ten nejlepší vyhraje. Budeš to právě ty??? 
 
I když to původně moc nevypadalo, nakonec se podařilo tvému teamu zvítězit v přetahované.
Tvá šikovnost obratnost a zkušenost ti zajistila vítězství i v kuličkách, ale za jakou cenu? Přežil jen jeden ze dvou.
 
Vítáme hráče na páté hře. Ta se jmenuje skleněný most.
Před sebou máte dvě řady skleněných tabulí, které jsou vyrobené buď z běžného nebo tvrzeného skla. Tabule z tvrzeného skla unese až dvě osoby. Tabule z běžného skla praskne, jakmile na ní někdo vstoupí. Takže tvrzené sklo vás udrží, ale běžné nikoliv. Vaším úkolem je před každým krokem odhadnout, která je z tvrzeného skla. Abyste prošli touto hrou, musíte se postupně po těchto osmnácti tabulích dostat na druhou stranu. Tam jste v bezpečí. Máte na to šestnáct minut.
Hra tedy může začít ;)
Zujte si tedy boty prosím a přejděte postupně tento most.
 
Kdo stihne dokončit hru během časového limitu eventu, bude mít možnost se zalogovat, vyměnit nějaké to železo a popovídat si o tom, jaké to je hrát na schovávanou. Pamatuj – kdo najde, ten přežije! 
 
Tento event je součástí speciální série, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.

 

 

Skleněný most / Glass bridge / 유리 다리 

 
Před hráči je vystavěn most o 2 skleněných polích na šířku a 18 na délku. Vždy jeden ze dvou panelů vedle sebe je z klasického skla a druhý z tvrzeného. Hráč musí správně odhadnout/uhádnout, který z panelů jeho váhu udrží a takto se dostat na druhou stranu mostu. Při špatném odhadu se netvrzené sklo prolomí a hráče čeká pád smrti.
 

Event proběhne: ve čtvrtek 10. 12. 2025

Od: 17:00 do 17:30

Místo: most na metru Budějovická

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těšíme.

Za ownery série Marty & filda6

 

 

Hra na oliheň / Squid Game - Kuličky

Co všechno se stalo, když jsi náhodou vystoupíil z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhal první event z této série už víš?

Z ničeho nic se k tobě přiblížil muž s černým kufříkem a zeptal se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
Takovou nabídku přece nešlo odmítnout.
 
Podařilo se ti dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Gratuluji.
 
Nyní můžeš opravdu předvést, co v tobě je 😉
 
Podařilo se ti za značného úsilí přežít první tři hry. U vyškrabávání jsi se docela zapotil.
Teď už je všem i tobě jasné, že jen ten nejlepší vyhraje. Budeš to právě ty??? 
 
I když to původně moc nevypadalo, nakonec se podařilo tvému teamu zvítězit v přetahované.
 
Čtvrtá hra tě opět překvapí. Našel jsi si partenra do dvojice a čekáš, co bude dál....
 
Dobře poslouchejte: Každý jste dostali deset kuliček a zachvíli o ně budete hrát se svým partnerem. Kdo získá všech jeho deset kuliček vyhrává. Máte na to třicet minut. Můžete začít hrát ;)
 
Kdo stihne dokončit hru během časového limitu eventu, bude mít možnost se zalogovat, vyměnit nějaké to železo a popovídat si o tom, jaké to je hrát na schovávanou. Pamatuj – kdo najde, ten přežije! 
 
Tento event je součástí speciální série, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.
 
Kuličky / Balls / 구슬 
 
Hráči vytvoří dvojice, každý obdrží 10 kuliček a v rámci své dvojice se domluví, jakou hru budou hrát. Cílem je získat všechny protivníkovi kuličky jakýmkoliv způsobem. Kdo získá všechny kuličky protivníka vyhrává. Pokud nestihnete dohrát v časovém limitu nebo nemáte všechny kuličky od protivníka jste vyloučeni oba. 
 

Alternativy her

Sudá / Lichá

První z hráčů schová v ruce určitý počet kuliček. Druhý z hráčů schová ve své ruce tolik kuliček kolik chce vsadit do hry. Pak řekne, zda je to sudý nebo lichý počet. První hráč ukáže počet kuliček, které měl schovaný v ruce. Pokud druhý hráč uhodl, tak mu první dá ze  stejný počet ze svých kuliček, co druhý hráč vsadil do hry. 

Hod na důlek

V zemi se vyhloubí důlek. Hráči se střídají jeden po druhém a hazí na důlek. Ten, který se první trefí do důlku bere všechny kuličky na zemi.

Hod ke zdi

Cílem je v jednom hodu hodit svou kuličku blíže zdi. Který hráč je blíž bere vše od druhého hráče.

Hráči si mohou sami rozhodnout jakou hru budou hrát případně jich mohou hrát i více. Také se sami domlouvají jaká bude mít hra pravidla. Po celou dobu časového limitu jsou hlídáni maskovanými strážci. Ten také vykoná vyřazení hráče bez kuliček nebo obou po ukončení časového limitu.

 

Event proběhne: ve středu 29. 10. 2025

Od: 17:00 do 17:30

Místo: aréna hřiště Barikádníků

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těšíme.

Za ownery série Marty & jahůdka123

 

 

Hra na oliheň / Squid Game - Přetahovaná

Co všechno se stalo, když jsi náhodou vystoupíil z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhal první event z této série už víš?

Z ničeho nic se k tobě přiblížil muž s černým kufříkem a zeptal se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
Takovou nabídku přece nešlo odmítnout.
 
Podařilo se ti dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Gratuluji.
 
Nyní můžeš opravdu předvést, co v tobě je 😉
 
Podařilo se ti za značného úsilí s vyškrabáváním překonat i druhou vražednou hru. Teď už je všem i tobě jasné, že jen ten nejlepší vyhraje. Budeš to právě ty??? 
 
Další hra ukáže, jak jsi schopný pracovat v teamu. Vybírej tedy s rozvahou. Špatná volba bude znamenat jistou smrt ;)
 
Vítám Vás na třetí hře. Nyní vás čeká Přetahovaná. A nyní vylosujeme dva teamy, kteří budou soutěžit jako první.
 
Kdo stihne dokončit hru během časového limitu eventu, bude mít možnost se zalogovat, vyměnit nějaké to železo a popovídat si o tom, jaké to je hrát na schovávanou. Pamatuj – kdo najde, ten přežije! 
 
Tento event je součástí speciální série, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.
 
Přetahovaná / Headhunting / 줄다리기
 
Týmová hra, kdy dva početně vyvážené týmy naproti sobě vezmou lano a snaží se ten druhý tým přetáhnout silou na svou stranu. Důležitou roli nehraje jen síla, ale také spolupráce a strategie. Ve Hře na oliheň je vše zefektivněno tím, že jednotlivé týmy stojí na dvou samostatných plošinách, mezi nimiž je propast. Cílem je stáhnout druhý tým lanem do propasti. Přežije pouze jeden z teamů.
 

Event proběhne: v pondělí 13. 10. 2025

Od: 17:00 do 17:30

Místo: přetahovací aréna Ladronka

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těšíme.

Za ownery série MartyFroggiewalker

 

 

Rok se s rokem sešel a já opět trávím svou služební cestu v Novém Městě na Moravě.
 
Při této příležitosti bych se rád znovu potkal s místní geocachingovou komunitou. Proto vzniká už tento pátý event, který pro vás připravuji.
 
Místo konání jsem vybral při své minulé návštěvě v loňském říjnu. Jako geocacher–skaut jsem opět sáhl po jednom ze skautských míst, která jsem tu objevil.
 
Tentokrát nás čeká setkání v obci Pohledec, vzdálené asi 2,5 km od Nového Města na Moravě, k němuž je od roku 1960 administrativně připojena.
 
Sejdeme se u místního Kulturního domu Pohledec (dříve skautské základny Pohledec). Toto místo jsem objevil náhodou při procházení archivních stránek zdejšího skautského střediska. Dnes už není v péči skautů, ale pokud by měl někdo zájem, dá se pronajmout přímo u obce.
 
Kapacita objektu je zhruba 50 osob a přízemí je bezbariérové.
 
Do listingu přikládám také fotografii pořízenou v minulém roce.
 

 

Pojďme se tedy společně sejít na společném eventu. 

Pokud by se zde objevil i nějaký skaut budu velice rád, pokud přijde ve skautském šátku.

 

Event se bude konat: 29. 9. 2025

Od: 17:00 do 17:30 

Místo: Kulturní dům Pohledec (bývalá skautská základna Pohledec)

V případě deštivého počasí mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny zúčastněné moc těším.

Váš Márty

 

 

 

CZ

Ahoj všem,

vítejte na listingu "Skautské virtuálky"

Tato keš vás zavede na místa, která jsou pro mě a skauty důležitá. Když jsem tuto kešku vymýšlel, věnoval jsem tomu skoro rok uvažování, která z mnoha míst vybrat. Nakonec jsem se rozhodl pro výběr míst podle šesti skautských oblastí.

Celá keš je konceptem pohledu do skautské historie.

Jedná se o tyto oblasti:

středisko

organizace

krajská organizace

skautský prezident

patron skautů

skautská tématika a symbolika

 

Jak na keš? 

Tato keš je taková multi virtuálka. Vaším cílem bude osobně obejít všech pět uvedených míst a na nich pořídit fotografii. Šesté místo je na vás, ale musí splňovat zadanou podmínku. Pro jednodušší orientaci jsou místa vložena jako waypointy. V listingu jsou uvedené vzorové fotografie označené "Vzor" a mají červený popis. Ostatní fotografie jsou doprovodné.

Pro zalogování této keše je potřeba pořídit fotografii sebe nebo svého GPS zařízení (osobního předmětu s nickem, který vás jednoznačně identifikuje). V případě skupinových lovů prosím nahrajte ke každému nicku svou sérii originálních fotografií.

  • Všechny logy nesplňující uvedená pravidla

  • bez přiložených fotografií

  •  ve špatném umístění

budou ownerem smazány!!!

 

STAGE 1. lípa 35. střediska J. Rady

N 50° 03.864 E 014° 30.423 

 

První stage vás zavedla do ulice Mukařovská. Zde byla dne 28. října 1968 vysazena lípa svobody,

na připomínku 50. výročí vzniku Československé republiky.

Strom vysadili členové skautů z organizace Junák, 35. středisko, J. Rady Praha, a zástupci obvodní organizace Svazu bojovníků za svobodu za přítomnosti obyvatel blízkých domů a některých rodičů skautů.

Toto místo je pro mne důležité, protože se jedná o historii mého skautského střediska. Více si můžete přečíst na místní informační tabuli.

 

Zde si udělejte svou první fotografii s lípou.

Vzor: Márty s lípou svobody 

 

STAGE 2. hrob A. B. Svojsíka

N 50° 03.891 E 014° 25.031 

 

Druhá zastávka vás zavedla na Vyšehradský hřbitov (Slavín), kde se nachází hrob zakladatele skautské organizace Junák A. B. Svojsíka.  Níže vám o něm uvedu pár nejdůležitějších bodů.

V roce 1911 vydal knihu Základy junáctví.

Dne 15. června 1914 založil samostatný spolek Junák – český skaut.

V roce 1915 začal vydávat časopis Junák, který udržel vydávat i v těžké válečné době.

 

Nyní si udělejte svou druhou fotografii u hrobu a busty A. B. Svojsíka.

Doprovodná: Samostatná busta A. B. Svojsika

 

Vzor: Márty u hrobu A. B. Svojsíka

 

 STAGE 3. hrob Jaroslava Foglara (Jestřába)

N 50° 04.583 E 014° 28.931

Třetí zastávka vás zavede na Vinohradský hřbitov. Navštívíte zde dva pro skauty velice důležité hroby. Prvním je hrob Jaroslava Foglara (Jestřába). Foglar je hlavní představitel pražského skautingu. Vedl známý skautský oddíl Pražskou Dvojku. 

Jako spisovatel je známý především díky příběhům Rychlých šípů a Hochů od Bobří řeky a mnoha dalších publikací.

Dne 28. října 2017 mu byla z rukou českého prezidenta Miloše Zemana udělena medaile Za zásluhy (in memoriam).

 

Nyní zde vyfoťte svou třetí fotografii u hrobu Jaroslava Foglara (Jestřába) a pokračujte cestou zpět k dalšímu hrobu.

 

Vzor: Márty u hrobu Jaroslava Foglara (Jestřába)

 

STAGE 4. hrob Václava Havla (Chrobáka)

N 50° 04.611 E 014° 28.914 

Před odchodem ze hřbitova se ještě zastavíme na čtvrté stage. Ta vás zavede ke hrobu Václava Havla (Chrobáka).

 Václav Havel byl český dramatik, esejista, disident a kritik komunistického režimu, později politik a státník.

Byl devátým a posledním prezidentem Československa (1989–1992) a prvním prezidentem České republiky (1993–2003).

Byl členem skautského oddílu ve středisku Šipka, získal skautskou přezdívku Chrobák.

Po vypuknutí sametové revoluce v listopadu 1989 se stal jedním ze spoluzakladatelů protikomunistického hnutí Občanské fórum a jako jeho kandidát byl 29. prosince 1989 zvolen prezidentem Československa.

Po třetí obnově Junáka v roce 1989 mu skauti přinesli na Pražský hrad vyznamenání za Čin junácký a odnesli si jeho přijetí čestné funkce protektora – patrona skautingu.

 

I na tomto místě si udělejte fotografii s hrobem Václava Havla (Chrobáka) a pokračujte na Pražský hrad k páté stage.

Vzor: Márty u hrobu Václava Havla (Chrobáka)

 

STAGE 5. socha sv. Jiří

N 50° 05.419 E 014° 24.023

Nyní se nacházíte na III. nádvoří Pražského Hradu. Zde se nachází socha sv. Jiří, patrona všech skautů. Toto místo jsem nemohl v našem putování vynechat. Níže vám opět uvádím pouze pár důležitých bodů o patronovi skautů.

Sv. Jiří je patronem skautů, jeho svátek 24. dubna je jeden ze dvou velkých skautských svátků a je také znám jako skautský šátkový den.

Svatého Jiří za patrona všech skautů a skautek zvolil zakladatel skautingu Angličan Lord Robert Baden‑Powell.

Svatý Jiří symbolizuje boj dobra proti zlu. 

Je zvěčněn v „legendě o sv. Jiří a draku“, kde je vylíčen jako drakobijce.

Pátou fotografii utvořte zde společně se sochou.

Vzor: Márty se sochou sv. Jiří

Právě se vám podařilo splnit všechny pevné povinné zastávky. Nyní už vám zbývá pouze poslední zastávka. Ta je sice povinná, ale je na vašem uvážení, kde si ji vyfotíte.

 

STAGE 6. skautská tematika

N 50° xx.xxx E 014° xx.xxx

Vaším úkolem je vyfotit fotografii se skautskou tematikou nebo symbolikou a přiložit ji jako šestou fotografii.

Tato fotografie je povinná! Je na vás, s čím a kde se budete fotit, ale fotografie musí splňovat dané kritérium.

Vzor: Márty se srdcem Vaclava Havla - 17. listopadu

Vzor: Marty #dikyzemuzem


EN

Hello everyone,

Welcome to the listing "Scout Virtuals"

This cache will take you to places that are important to me and to scouts. When I was planning this cache, I spent almost a year thinking about which of many places to choose. In the end, I decided to select places based on six scout regions.

The entire cache is a concept of a view into scouting history.

It concerns the following areas:

Scout group

Organization

Regional organization

Scout president

Patron of the scouts

Scout themes and symbolism

 

How to complete the cache?

This cache is a kind of multi virtual cache. Your goal will be to visit all five listed locations in person and take a photo at each of them. The sixth location is up to you, but it must meet the given condition. To make it easier to navigate, the locations are provided as waypoints. In the listing, there are example photos labeled "Sample" with a red description. The other photos are supplementary.

To log this cache, you need to take a photo of yourself or your GPS device (or a personal item with your nickname that clearly identifies you). In case of group hunts, please upload your own series of original photos for each nickname.

 

  • Any logs that do not comply with the stated rules,
  • logs without attached photos,

  • logs with photos taken in the wrong location,

will be deleted by the owner!!!

 

STAGE 1.  Freedom Lime tree of the 35th Scout Group J. Rady

N 50° 03.864 E 014° 30.423 

 

The first stage takes you to Mukařovská Street. On October 28, 1968, a Freedom Lime tree was planted here to commemorate the 50th anniversary of the founding of Czechoslovakia.

The tree was planted by scouts from the Junák organization, 35th Scout Group, J. Rady Prague, and representatives from the local organization of the Union of Fighters for Freedom, in the presence of local residents and some of the scouts' parents.

This place is important to me because it relates to the history of my scout group. You can read more about it on the local information board.

 

Here, take your first photo with the lime tree.

Sample: Márty with the Freedom Lime tree

 

STAGE 2. Grave of A. B. Svojsík

N 50° 03.891 E 014° 25.031 

 

The second stop takes you to Vyšehrad Cemetery (Slavín), where the grave of the founder of the Junák scout organization, A. B. Svojsík, is located. Below are a few key points about him:

In 1911, he published the book Základy junáctví (The Foundations of Scouting).

On June 15, 1914, he founded the independent association Junák - Czech Scout.

In 1915, he began publishing the magazine Junák, which he continued to publish even during the difficult wartime period.

 

Now, take your second photo at the grave and bust of A. B. Svojsík

Accompanying: The standalone bust of A. B. Svojsík

 

Sample: Márty at the grave of A. B. Svojsík

 

 STAGE 3. Grave of Jaroslav Foglar (Jestřáb)

N 50° 04.583 E 014° 28.931

 

The third stop takes you to Vinohrady Cemetery. Here, you will visit two graves that are very important to scouts. The first is the grave of Jaroslav Foglar (Jestřáb). Foglar was a leading figure in Prague scouting. He led the famous scout group Pražská Dvojka.

As a writer, he is best known for the Rychlé šípy (The Fast Arrows) and Hoši od Bobří řeky (The Boys of the Beaver Creek) stories, as well as many other publications.

On October 28, 2017, he was posthumously awarded the Medal for Merit by the President of the Czech Republic, Miloš Zeman.

 

Now, take your third photo at the grave of Jaroslav Foglar (Jestřáb) and continue along the path to the next grave.

 

Sample: Márty at the grave of Jaroslav Foglar (Jestřáb)

 

STAGE 4. Grave of Václav Havel (Chrobák)

N 50° 04.611 E 014° 28.914 

 

Before leaving the cemetery, we will make one more stop at the fourth stage. This will take you to the grave of Václav Havel (Chrobák).

Václav Havel was a Czech playwright, essayist, dissident, and critic of the communist regime, and later a politician and statesman.

He was the ninth and last president of Czechoslovakia (1989–1992) and the first president of the Czech Republic (1993–2003).

He was a member of the scout group in the Šipka scout district, where he earned the scout nickname Chrobák (Beetle).

After the Velvet Revolution broke out in November 1989, he became one of the co-founders of the anti-communist movement Občanské fórum (Civic Forum), and as its candidate, he was elected president of Czechoslovakia on December 29, 1989.

After the third re-establishment of Junák in 1989, scouts brought him an award for his Scout Deed to Prague Castle, and he received the honorary role of protector – patron of scouting.

 

Now, take your photo at the grave of Václav Havel (Chrobák) and continue to Prague Castle for the fifth stage.

Sample: Márty at the grave of Václav Havel (Chrobák)

 

STAGE 5. Statue of St. George

N 50° 05.419 E 014° 24.023

 

Now, you are at the third courtyard of Prague Castle. Here, you will find the statue of St. George, the patron saint of all scouts. I couldn't leave this place out of our journey. Below, I will once again provide just a few important points about the patron saint of scouts.

St. George is the patron saint of scouts, and his feast day on April 24th is one of the two major scout holidays, also known as Scout Scarf Day.

St. George was chosen as the patron saint of all scouts and guides by the founder of scouting, Englishman Lord Robert Baden-Powell.

St. George symbolizes the battle of good against evil.

He is immortalized in the "Legend of St. George and the Dragon," where he is depicted as a dragon slayer.

 

For your fifth photo, take it here, together with the statue.

Sample: Márty with the statue of St. George

Now you have completed all the required fixed stops. There is only one last stop left. While it is mandatory, it is up to you where you take your photo.

 

STAGE 6. Scout theme

N 50° xx.xxx E 014° xx.xxx

 

Your task is to take a photo with a scout theme or symbolism and attach it as your sixth photo.

This photo is mandatory! It’s up to you what and where you take the photo, but it must meet the given criterion.

Sample: Márty with Václav Havel's heart – November 17th

Sample: Marty #dikyzemuzem

 

Please leave the following text at the bottom of the page, so cache finders understand the Virtual Rewards 4.0 project.

Virtual Rewards 4.0 - 2024-2025

This Virtual Cache is part of a limited release of Virtuals created between January 17, 2024 and January 17, 2025. Only 4,000 cache owners were given the opportunity to hide a Virtual Cache. Learn more about Virtual Rewards 4.0 on the Geocaching Blog.

Ahoj všem,

vítejte na listingu pražského eventu "Mezinárodní den počítačů 2025",

který se každoročně slaví 28. května.

Mezinárodní den počítačů má své kořeny od 28. května roku 1936, kdy anglický matematik dr. Alan Mathison Turing publikoval článek s názvem „On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem“, který položil základy počítačové vědy.

Za první počítač bychom mohli považovat kámen zvaný jako Abakus, který se zhruba před 5 000 lety v Babylonii používal k usnadnění počítání s čísly.

O počítačích v pravém slova smyslu můžeme mluvit až v rámci 19. století.

V roce 1822 Charles Babbage představil první koncept mechanického počítače.

První programovatelný počítač byl pak zhotovený mezi lety 1936 až 1938.

První digitální počítač byl představený v roce 1945.

První osobní počítač a stejně tak první přenosný počítač spatřil světlo světa v roce 1975.

 

Počítač a Windows

První Windows ve verzi 1.0 byla vydána v roce 1985. Velkého úspěchu se nedočkala.  Jednalo se spíše o grafickou nadstavbu systému MS-DOS, který v roce 1981 Microsoft vytvořil pro osobní počítač od společnosti IBM. Ve Windows 1.0 bylo představeno rozhraní (GUI) s ikonami, dlaždicovými (nepřekrývajícími se) okny a myší.

Dnes se běžně setkáte s Windows 10 (konec podpory 14. 10. 2025) a nejnovější verzí 11.

Je v očekávání vydání Windows 12.

Dnes Windows používá okolo 75% uživatelů.

Já osobně jsem měl první počítač s Windows na verzi Windows 98, dále jsem pak měl Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10 a nyní již mám Windows 11.

 

Počítač a Mac

První  počítač Mac byl Stevem Jobsem vydaný v roce 1984 a byl dodávaný s klávesnicí a myší.

 

Jak tedy tento den pořádně oslavit? 

Možností je hodně. Uvedu zde, ale pár nápadů.

  • Zúčastnit se tohoto eventu ;)
  • Posedět dnes alespoň chvíli za počítačem, ať už na něm budete dělat cokoliv, co potřebujete.
  • Zahrát si třeba svou oblíbenou počítačovou hru. 
  • Zalogovat z počítače pár svých odlovených keší. 

 

Přijďte tedy na společné setkání. Popovídat si o počítačích, softwaru, hrách a hlavně geocachingu.

Opsat si svá TB a GC.

Jako v loňském roce i letos donesu na ukázku kousek z histrie počítačů.

 

Kdy máte dorazit na tento event????? 

Event proběhne: ve středu 28. 05. 2025

Od: 16:30 do 17:00

Místo: ulice V Parku poblíž IT firem

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těším.

Váš Márty 

 

Použité zdroje:

FABIANOVÁ, Hana. Mezinárodní den počítačů – kdy se slaví? Online. Klik.cz. 2023. Dostupné z: https://www.klik.cz/blog/mezinarodni-den-pocitacu/. [cit. 2024-04-30].

Historie Microsoft Windows. Online. Výhodný Software. c2008-2024. Dostupné z: https://www.vyhodny-software.cz/blog/historie-microsoft-windows/. [cit. 2024-04-30].

 

Nápad na tuto keš jsem dostal již v roce 2019 při procházení profilu hráče, kterému je tato keš věnována. 

V té době měl onen hráč jako profilovou fotografii mimoně. Shodou náhod se doma ve stejnou dobu objevil předmět, který byl jako dělaný na finálku této keše. Nejprve bylo tedy třeba využít onen předmět dle jeho určení, než bude dán do terénu jako finálka. To se po nějaké době povedlo. Daný předmět jsem si tedy uložil do šuplíku, protože zrovna nebyl čas a ani příležitost k založení keše. V průběhu let jsem se k nápadu založit Mimoní keš vracel, ale nerealizoval ho. 

No jak bych to shrnul? Náhoda tomu znovu chtěla, onen hráč dostal naprosto stejný nápad a sám Mimoní keš založil. Již nyní má tedy tato keš na Zahradním Městě svou sestru, která paradoxně vznikla dříve :D

Protože se jedná o místního známého hráče a zakladatele mnohých keší na Zahradním Městě, v Hostivaři, Strašnicích (obecně v Praze), ale i jinde v republice, rozhodl jsem se mu tuto keš věnovat, protože mě vlastně na celý ten nápad přivedl. 

Navíc jsem se s ním mnohokrát potkal, hovořil s ním o keších a několikrát mu pomáhal betatestovat nové keše. 

Rád bych ho tedy touto formou potěšil a věnoval mu tuto mystery keš ;) 

Doufám, že se všem luštění i keška budou líbit, případně zanecháte bodík oblíbenosti a doporučíte ji dalším lovcům. 


Luštění:

W 149912151717

N 91013121012139

Proč právě toto místo ??? Toto místo jsem si vybral proto, že přes tento park denně procházím a je to jedno z hezčích míst v Hostivaři a mělo by se o něm vědět. V Praze v současnosti hojně ubývá ploch se zelení a myslím si, že je to špatně, proto jsem udělal tuto keš k tomuto místu a jsem zvědavý jak to s místním parkem dopadne. Do galerie fotogarfií přidám současné fotografie parku a také fotografie projektu jak by v budoucnosti park mohl vypadat.

Umístění: Park U Průseku se nachází ve stejnojmenné ulici a křížení ulic Azalková a Na Groši. V okolí tohoto parku se nachází obytná část. 

Jak vypadá park dnes: V současné podobě park vypadá jako obyčejný pruh zeleně v okolí místních baráků. Přes sezónu je pravidellně upravovován firmou která park pravidelně seká. Park také obsahuje spousty listnatých stromů. V letním období zhruba od května bývá vyhledáván lidmi z okolí kteří si rádi udělají posezení na trávě. Bohužel to má i své mínusy a to jsou místní pejskaři. Pravidelné venčení psů z okolí moc nepřispívá k čistotě. Proto to nevede ke zlepšení většího počtu lidí v obsazení parku.    

 

Budoucnost parku: Městské část Praha 15 pod kterou park spadá vytvořila projekt ve kterém chce park upravit. Na schůzi ohledně parku padlo spousta návrhů jak park upravit jednou z variant je do podoby pro volnočasové aktivity. Z velké části se místním občanům nelíbyla cena projektu a hlavně spousta prvků k neupotřebení.Spíše byli pro variantu ponechat místní zeleneň a přidat nějaká místan na sezení. Ohledně pejskařů padl návrch na oddělení sekcí. Zejména v tomto parku by bylo snadno proveditelné oddělit prostory pro pejskaře a pro volnočasové aktivity. A po vzoru jiných městských částí vytvořit speciální zónu pro volný pohyb psů nebo psí hřiště.“ Nápadů a připomínek bylo opravdu hodně a je teď na radních a hlavně architektovi městské části, aby celou záležitost vyhodnotil a našel ideální řešení. 

Náhled celého parku

Z posledních informací jsem se dočetl že nové vedení prozatím projet pozastavilo. Tento projekt nakonec nebude realizován.

V roce 2023 začala radnice realizovat nový projekt "Psí hřiště a volnočasový park" v oblasti u železniční tratě v ulici Pražská. 

Závěr: Na závěr bych rád všem poděkoval za návštěvu a doufám, že se vám má první keš líbila. Své foto můžete přidávat do logu budu za něj moc rád ;)

 

Ahoj všem,

vítejte na mém listingu pražského eventu "Klokan přiletí v březnu". 

Jedná se o event na připomínku jedné ze slavných filmových hlášek filmu: "Jak dostat tatínka do polepšovny"

Tento film je pokračováním filmu "Jak vytrhnout velrybě stoličku"

Tuto dvojici filmů režírovala známá česká režisérka Marie Poledňáková.

Pro všechny, kdo by si chtěli tuto hlášku připomenout, přikládám video:

https://youtu.be/YbKFO-nxNq4

Jelikož jsem sám hrdým klokanem přirostla mi tato hláška filmu k srdci. 

Bohužel, sám nejsem ani březnový ani dubnový :D

No nevadí. Jsem alespoň hrdým klokanem ;)

Nemohl jsem tedy vybrat příhodnější místo, než poblíž Městského stadionu Ďolíček. Domově klokanů.

 

Přijďte tedy na společné setkání. Popovídat si o tomto filmu, klokanech a geocachingu.

Opsat si svá TB a GC.

 

Kdy máte přiletět na tento event????? V úterý???? V dubnu??? Né, přece v březnu :DD 

Event proběhne: ve středu 05. 03. 2024

Od: 17:00 do 17:30

Místo: u Městského stadionu v Ďolíčku - před vchodem do sektoru kotle

Budu velice rád, pokud si s sebou přinesete předměty, které nějakou formou zobrazí klokana ;)

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těším.

Váš Márty 

 

 

V rámci mé služební cesty, kterou budu trávit v Novém Městě na Moravě, bych rád také poznal místní geocachingovou komunitu. 

K tomuto účelu tedy také tvořím tento event.

Místo na event jsem si vybral při minulé návštěvě v loňském žáří. Jako geocacher skaut jsem si lepší místo prostě vybrat nemohl. Toto místo se mi moc líbí okolím i krásnou skautskou Lípou, která zde roste už 22 let. 

Pojďme společně popovídat a pokochat se výhledem na ni..

Od lavicky bude také pěkný výhled na místní Cihelský rybník v podvečerním čase ;) Třeba budou kvákat i žáby.

K eventu přikládám místní fotografii z mé poslední návštěvy místa.

Event se bude konat: 2. 5. 2022

Od: 18:30 do 19:15 

Místo: Na lavičce u skautské lípy

V případě deštivého počasí mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny zúčastněné moc těším.

Váš Márty

Svátek sv. Jiří a skautský šátkový den 24. dubna 2025

Svatý Jiří byl podle křesťanské hagiografie římský voják pocházející z Anatolie, dnešního Turecka, který byl uctíván jako mučedník.

Svatý Jiří symbolizuje boj dobra proti zlu. 

Je zvěčněn v „legendě o sv. Jiří a draku“, kde je vylíčen jako drakobijce.

Ve většině  zemí se svátek svatého Jiří slaví 23. dubna.

V českých zemích, na Slovensku a v Polsku se svátek svatého Jiří slaví až 24. dubna, protože na 23. dubna připadá den umučení svatého Vojtěcha, a tak se svátek svatého Jiří posunul o den později.

Sv. Jiří je patronem skautů, jeho svátek 24. dubna je jeden ze dvou velkých skautských svátků a je také znám jako skautský šátkový den.

Svatého Jiří za patrona všech skautů a skautek zvolil zakladatel skautingu Angličan Lord Robert Baden‑Powell.

Tento svátek se tak bude slavit nejen u nás, ale v podstatě po celém světě.

Nejen pro skauty a skautky je sv. Jiří připomínkou vítězného boje dobra se zlem a hodnot, jako jsou čestnost, pravda či odvaha.

 

Pojďme se letos sejít v tento den na společném eventu a oslavit tak svatého Jiří společně.

Pokud by se zde objevil i nějaký skaut budu velice rád, pokud přijde ve skautském šátku.

Také zvu dnešní sváteční oslavence Jirky.

Místo je vybráno tematicky na náměstí U Svatého Jiří

Od: 17:00 do 17:30

Moc se těším na všechny účastníky váš Márty

 

Jiří drakobijce

souboj s drakem

Skautský národní šátek, který se také nosí na tento sváteční den.

Národní šátek

Tato keš byla založena u významných narozenin vášnivého sběratele keší, který dosud žádnou nevlastnil. Jedná se o tradičního kešera, který loví po staru pomocí klasické turistické navigace (nikoli smartphonu). Zvláštností tohoto hráče je specializace pouze na typ tradičních keší.

Keš založila parta přátel jako originální dar a zavede Vás do kousku krásné a malebné přírody přímo v Praze, čímž je tato keš významná. Okolí keše je vhodné i pro lov ryb na potoku Botiči, který okolí keše lemuje.  

 

O keši:

Keš je velikosti small. Jedná se o klasickou lock lock krabičku. Vracejte keš zpět na místo tak, jak byla!!!

Do logbooku se zapisujte do řádků, pro razítka je určena prázdná (nepředtištěná) strana logbooku.

Do keše lze vkládat menší CWG a TB. V případě nálezu CWG měníme v poměru 1:1!!! Můžete zde své CWG pouze nechat. 

Keš obsahuje drobné hračky pro děti na výměnu, prosíme měňte férově.

 

 

Věříme, že tato keš bude svému majiteli i Vám všem ostatním dělat radost.

Za návštěvu děkují: Marty 1905 a Vojta s Kačkou

 

Ahoj vítejte na bonusové keši mého prvního power trailu.

O trailu:

Tento trail vás provede polní cestou od mostu Bohumila Hrabala v Litoli až do Přerova nad Labem. Cesta je dlouhá okolo 3,7 Km. Obsahuje celkem 19. keší a 1. bonusovou. Každá z keší obsahuje bonusové číslo, které je třeba na odlovení bonusové keše číslo 20. 

Ke keši:

Prvním důležitým upozorněním před odlovem je, že terénní náročnost se může lišit dle ročního období a dle aktuálního počasí. Většina tratě je po polní cestě a po období deštů může být více bahnitá, tak s tím prosím počítejte. Stejně tak v období zimy.

!!! Keš nehledejte na úvodních souřadnicích !!!

K odlovení této keše budete potřebovat 19. kódů z 19. keší power trailu. Tyto kódy dosaďte do následujícího vzorce pro výpočet souřadnic.

Souřadnice vzorec

Sečtěte čísla z kódů A až S. Výsledek označme XXX.

Dále už jen dosaďte do souřadnic a odečtěte.

N 50° 10, (XXX - 64 = ???)

E 014° 51, (XXX - 9 = ???)

!!! Tato keš je jediná ze série, která se nachází dál od zbytku a je povolena pro odlov automobilem !!!

Na místě není jednoduché zaparkovat, proto prosím dbejte zvýšené opatrnosti. Z důvodů umístění finálky nemohu přidat WP parkoviště.

K odlovu budete potřebovat tužku. Keška je BYOP. Fotolog uznávám pouze v ojedinělých případech a po omluvě v rámci pár keší a ne celého trailu. 

Vracejte keš na místo tak jak byla !!!

Tato keš je velikosti regulár, proto do keše lze vkládat CWG a TB. 

V případě nálezu CWG měníme v poměru 1:1!!! Můžete zde však i své prostě nechat.

Nezapomeňte zalogovat IN, OUT do logbooku a logu. Děkuji

!!! Tato keš je bonusová pro serii power trailu Mártyho polabský power trail !!!

Závěrečné upozornění:

Jelikož jsem pražský nedostanu se na údržbu v rámci pár hodin, ale v rámci víkendů. Proto apeluji i na vás hráče o pomoc s údržbou keší. Pokud uvidíte, že keška má plný logbook budu rád pokud do keše přidáte nový. Pokud uvidíte poškozenou schránku budu rád když jí vyměníte za novou a obsah vložíte do nové. Případně budu rád pokud alespoň nahlásíte problém s keší ;)

Doufám, že se vám tento procházkový trail líbil a udělíte mi za něj svvůj FP bod.

Předem děkuje váš Marty 1905.

Ahoj vítejte na mém prvním power trailu.

O trailu:

Tento trail vás provede polní cestou od mostu Bohumila Hrabala v Litoli až do Přerova nad Labem. Cesta je dlouhá okolo 3,7 Km. Obsahuje celkem 19. keší a 1. bonusovou. Každá z keší obsahuje bonusové číslo, které je třeba na odlovení bonusové keše číslo 20. 

Ke keši:

Prvním důležitým upozorněním před odlovem je, že terénní náročnost se může lišit dle ročního období a dle aktuálního počasí. Většina tratě je po polní cestě a po období deštů může být více bahnitá, tak s tím prosím počítejte. Stejně tak v období zimy.

!!! Tento trail není možné lovit za pomoci auta. Z důvodu úzké polní cesty a průjezdu přes osadu Tři Chaloupky. Berte prosím toto upozornění na vědomí a auta nechávejte na waypointu parkoviště !!!

Kešky se nacházejí na okrajích cesty. K odlovu budete potřebovat tužku. Kešky jsou BYOP. Fotolog uznávám pouze v ojedinělých případech a po omluvě v rámci pár keší a ne celého trailu. Dále budete potřebovat už jen něco na zaznamenání bonusového čísla.

!!! Tato keš obsahuje bonus kód pro odlovení keše GC8CGZA !!!

Závěrečné upozornění:

Jelikož jsem pražský nedostanu se na údržbu v rámci pár hodin, ale v rámci víkendů. Proto apeluji i na vás hráče o pomoc s údržbou keší. Pokud uvidíte, že keška má plný logbook budu rád pokud do keše přidáte nový. Pokud uvidíte poškozenou schránku budu rád když jí vyměníte za novou a obsah vložíte do nové. Případně budu rád pokud alespoň nahlásíte problém s keší ;)

Doufám, že se vám tento procházkový trail bude líbit váš Marty 1905.

Ahoj vítejte na mém prvním power trailu.

O trailu:

Tento trail vás provede polní cestou od mostu Bohumila Hrabala v Litoli až do Přerova nad Labem. Cesta je dlouhá okolo 3,7 Km. Obsahuje celkem 19. keší a 1. bonusovou. Každá z keší obsahuje bonusové číslo, které je třeba na odlovení bonusové keše číslo 20.

Ke keši:

Prvním důležitým upozorněním před odlovem je, že terénní náročnost se může lišit dle ročního období a dle aktuálního počasí. Většina tratě je po polní cestě a po období deštů může být více bahnitá, tak s tím prosím počítejte. Stejně tak v období zimy.

!!! Tento trail není možné lovit za pomoci auta. Z důvodu úzké polní cesty a průjezdu přes osadu Tři Chaloupky. Berte prosím toto upozornění na vědomí a auta nechávejte na waypointu parkoviště !!!

Kešky se nacházejí na okrajích cesty. K odlovu budete potřebovat tužku. Kešky jsou BYOP. Fotolog uznávám pouze v ojedinělých případech a po omluvě v rámci pár keší a ne celého trailu. Dále budete potřebovat už jen něco na zaznamenání bonusového čísla.

!!! Tato keš obsahuje bonus kód pro odlovení keše GC8CGZA !!!

Zajímavost:

Nedaleko prvního zastavení tohoto trailu se nachází ojedinělá lucerna. Tato speciální lucerna je v širokém okolí jako jedinná svého druhu. Trochu jako lucerna v Narnii. Lucerna je speciální v tom, že je denně dobíjená solární energií a na tu také ve večerních hodinách svítí. 

Závěrečné upozornění:

Jelikož jsem pražský nedostanu se na údržbu v rámci pár hodin, ale v rámci víkendů. Proto apeluji i na vás hráče o pomoc s údržbou keší. Pokud uvidíte, že keška má plný logbook budu rád pokud do keše přidáte nový. Pokud uvidíte poškozenou schránku budu rád když jí vyměníte za novou a obsah vložíte do nové. Případně budu rád pokud alespoň nahlásíte problém s keší ;)

Doufám, že se vám tento procházkový trail bude líbit váš Marty 1905.

Ahoj, rádi bychom vás pozvali na event, na kterém předáme naše nové travelbugy a tak je vyšleme do světa. Přijďte i vy na náš event a nenechte doma válet své nové TB a odešlete je spolu s námi. 

V případě donesení nalezeného TB nebo GC, máte možnost je předat jinému hráči.

Setkání se bude konat dne 24.4.2018 od půl sedmé do sedmi hodin.

V tento čas bude k dispozici logbook. Součástí eventu bude samozřejmě povídání o geocachingu (a nejen o něm), výměna CWG a prohlížení TB/GC. 

Eventová CWG neplánujeme. Počet účastníků není omezen, proto vemte co nejvíce svých přátel a všichni doražte. 

Proč právě tento den? 24.4. - je svátek sv. Jiří patrona všech skautů a skautek. Skauti ho mají za patrona již 100 let kvůli jeho čestnosti, rytířské ctnosti a chuti pomáhat ostatním. Svátek mají opravdu všichni skauti na celém světě. Někteří si na sebe ve čtvrtek 24. vezmou šátek a někteří skautský kroj, aby svátek oslavili.

Tým organizátorů je složen ze skautů a skautek, proto jsme se rozhodli tento den oslavit uspořádáním tohoto eventu.

Na eventu budou vyslány tyto TB:

Hráč Marty 1905 vyšle TB6KZCD.

Hráčka Trubaaa vyšle

Hráčka Desir vyšle

Hráč Sysel309 vyšle


Celý tým organizátorů se na Vás těší ;) 
 

CZ

Úkol Travelbugu: 

Mým úkolem je docestovat do Austrálie a zpět do České republiky do keše GC7EM36 - Klubovny 309. oddilu StrelkaV případě zrušení této keše do jiné hráče Marty 1905Preferuji cestování po fotbalových keších a keších týkajících se klokanů. Rád se cestou fotím na zajímavých místech, které bych rád měl i přiložené k logům, aby si je mohl prohlížet i můj majitel.


EN

Task of Travelbug: 

My task is to travel to Australia and back to the Czech Republic to cache GC7EM36 - Klubovny 309. oddilu Strelka. In case of a cancellation of this travelbug cache, put this cache to another cache from the player Marty 1905. I prefer to travel among football caches and chaches connected with kangaroos. I like to take photos of myself in interesting places which I would like to have attached to log ons to let my owner to see them.

 

CZ

Klokan Márty (TB6KZCD)

Ahoj já jsem Klokan Márty a jsem velice rád, že jsi mě objevil. Důkladně mě prosím zaloguj a pomoz mi splnit můj úkol ;) Pokud mě zde dále zanecháš, zaloguj prosím, že jsi mě viděl.

Úkol Travelbugu: 

Mým úkolem je docestovat do Austrálie a zpět do České republiky do keše GC7EM36 - Klubovny 309. oddilu StrelkaV případě zrušení této keše do jiné hráče Marty 1905Preferuji cestování po fotbalových keších a keších týkajících se klokanů. Rád se cestou fotím na zajímavých místech, které bych rád měl i přiložené k logům, aby si je mohl prohlížet i můj majitel.

Proč právě takový Travelbug? 

Tento Travelbug vznikl jako cestovní předmět mého oblíbeného fotbalového klubu Bohemians Praha 1905, ze kterého mám i částečně vytvořenou geocaching přezdívku. Na cestu do Austrálie se travelbug vydal stejně jako klub AFK Vršovice který dne 6. dubna 1927 odjel jako výprava pod názvem Bohemians na slavný zájezd do Austrálie, po kterém zbylo vršovickým nové jméno (AFK Bohemians) a klokan ve znaku. Ze zájezdu přivezli vršovičtí fotbalisté párek klokanů. Klokany věnoval ministr veřejných záležitostí z Queenslandu (spolkový stát na severovýchodě světadílu a státu Austrálie) prezidentu T. G. Masarykovi. Ten je přijal pouze symbolicky, vzápětí je daroval zpět do Vršovic, do parku Grébovka. Nový maskot a znak klubu je součástí klubu dodnes.

Děkuji moc za přečtení a pomoc s naplněním úkolu a přeji hezký Geoden.

Pro náhodné nálezce? 

V případě, že jsi mě našel, mimo keš někde válet kontaktuj majitele na email: marty.stastny@seznam.cz Více informací nalezneš na https://www.geocaching.com/track/


EN

Kangaroo Márty (TB6KZCD)

Hello, I'm a kangaroo Márty and I'm really happy, thath you've discovered me. Please, log on me properly and help me to accomplish my task. If you leave me here, log on that you saw me.

Task of Travelbug: 

My task is to travel to Australia and back to the Czech Republic to cache GC7EM36 - Klubovny 309. oddilu Strelka. In case of a cancellation of this travelbug cache, put this cache to another cache from the player Marty 1905. I prefer to travel among football caches and chaches connected with kangaroos. I like to take photos of myself in interesting places which I would like to have attached to log ons to let my owner to see them.

Why this Travelbug? 

This Travelbug was establishee as a travel item of my favourite football club Bohemians Praha 1905 from which I have partly created my geocashing nickname.Travelbug made his journey to Australia in the same way as a footbal club AFK Vršovice who on 6th of April 1927 went as an expedition called Bohemians for a famous trip to Australia. After the famous trip the name of the football club (AFK Bohemians) and the sign of the kangaroo remained for the Vršovice football players. The Vršovice football players brought a couple of kangaroos to the Minister of Public issues. The Minister of Public issues from Queensland (federal state on the northeast of the continent and state of Australia) gave them to president T. G. Masaryk. The president received symbolically received the present and immediately after gave it back to Vršovice, to the park Grébovka. New mascot and sign of the club is a part of the club until now.

Thank you so much for reading and helping to accomploshing this task and I wish you a pleasant Geoday!

For occasional finders: 

In case that you find me out of cash or something will be wrong with me, please, contact my owner's email: marty.stastny@seznam.cz Next informatin in https://www.geocaching.com/track/.

 

Elektrické jednotky řady EM 475.0, 451, 452, 460 a 560
Emilka, Lochneska, Obluda, Zabotlama, Lentilka, Polomacena, City frog,...

Rada EM 475.0 (dnes by pravdepodobne nesla oznaceni 450)

První česká pantografova jednotka určená pro přepravu cestujících na předměstských tratích měla na svojí dobu hodně nových prvků. Krátce po rozjezdu dosahovala maximalní rychlosti 100km/h při výkonu 1030 koňských sil. Byla témeř 100 metrů dlouhá. Dokázala pojmout téměř 700 cestujících. Střední část každého vozu s nastupními prostory na krajích byla nízkopodlažní, část okolo průchodu do sousedních vagónů byla podlaha zvýšená.


Jejich vývoj žádalo Ministerstvo dopravy v roce 1955. Na vývoji se podílel Výzkumný ústav kolejových vozidel Praha, Vagónka TATRA, n.p. Studénka a Závody V.I.Lenina v Plzni (dnešní Škoda). První prototyp čtyrvozové jednotky pro CSD byl postaven v letech 1957 – 59, druhý byl dokončen v polovině roku 1960.

Zkoušky prototypu probihaly 7. až 9. února 1960 ve stanici Olomouc, od března mezi Běchovicemi a Českým Brodem. Zkušební provoz s cestujícími začala jako prvni jednotka 475.0001 + 475.0002 z Prahy do Vsetína a zpět. Druhá jednotka (475.0003 + 475.0004) byla poprvé nasazena v květnu 1961 na trati Praha - Kolín.
Jednotka EM 475.0001-02 byla z provozu odstavena po požáru v polovině šedesátých let, EM 475.0003-04 dosloužila v roce 196A na rameni Nymburk – Poríčany. Obě byly úředně zrušeny 2.3.1970.
Tyto jednotky doslouzily jiz v novém nátěru, stejném, jako v té době již používané 471 a 472, tedy modrá s červeným pruhem (viz černobilá fotografie vpravo). V sedmdesátých letech byla poslední zbývající sešrotována.

Pokud by nekdo mohl sehnat lepší fotografie, uvítal bych je. Obavám se však že jestli jsou, tak v archivu NTM, který je v sočasné době uzavřený.

Řady 451, 452 (EM 475.1, EM 475.2)

Všem jsou jistě velmi dobře známé. Dodnes jezdí v okoli Prahy, ale jsou již postupně stahovány. Uvažovalo se o jejich přestavbě a přemistění do Českých Budějovic, ale vzhledem k vysokým nákladum byl tento návrh zamítnut.
Ale k historii.

Z duvodu nedodani dostatku jednotek rady EM 475.0 byly vyvinuty nove jednotky, castecne z nich vychazejici. Opet se jednalo o ctyrvozove soupravy se dvema vozy hnacimi a dvema vlozenymi. Stredni cast skrine je opet snizena. Vozy jsou spojeny dvema narazniky a pevnou spojkou, coz ovsem neznamena ze je nelze rozpojit.
Jednotky EM 475.1 Byly dodany do dep Praha - Stred (Masarykovo n.), Usti n L., Novy Bohumin a Kosice. Po dodani rady 460 byly vsechny soustredeny do Prahy, do depa v Libni a na odstavne nadrazi Jih (ONJ) .
 

V letech 1972-3 bylo dodano jeste 1B temer shodnych jednotek rady EM 475.2 (452).  Odlisuji se jen v typu kompresoru a u 452ky jasne viditenem rucne ovladanem odpojovaci na strese stanoviste strojvedouciho.
Dnes jiz dosluhuji, a jsou proto dodavany jednotky rady 471.
Jednotky, ktere nejsou potrebne v Praze byly preunuty do depa Olomouc odkud jezdily do stanice Nezamyslice.
Celkem bylo dodano 124 kusu pohanenych vozu (102kusy - 451,  22 kusy 452. Protoze jsou zapojeny jako ucelena souprava je k dispozici 51 souprava 451 a 11 souprav 452)

<


Rady 460, 560 (EM 488.0, SM 488.0)
Elektricka stejnosmerna jenotka podobneho ucelu jako 451/452. Narozdil od nich vsak nema snizenou podlahu. V obou okomotivach je za stanovisem strojvedouciho a strojovnou zavazadlovy oddil.
Puvodni zamer MD z roku 1962 bylo navazat na osvedcenou radu EM 475.1 (451). Naopak novym pozadavkem bylo vysokopodlazni usporadani, to proto, ze nizkopodlazni jednotky rady 451 se pri nehodách prilis lehce bortily.


Bohuzel vyroba se protahla na 10 let. V roce 1971 byly dodany dva prototypy, seriove se vyrabely v letech 1974 - 1976 jako petivozove soupravy (Loko. - vl - vl - vl -Loko.).
 

Po dodani byly nasazeny do dep v Usti n L., Ostrave a Kosicich kde zustaly dodnes.
Stale jeste nebyly vyrazneji modernizovany, pouze nektere dostaly nove pantografy, reflektory, a lak.
Lokomotivy maji nastupni prostory na konci a za skladem zavazadel, vlozene vozy na koncich a uprostred jeden veliky ctyrdverovy.

Jednotky 560 se lisi jen tim, ze jsou vybaveny pro stridavou trakci 25kV 50Hz. V provozu jsou v Brne a Trnave.
Narozdil od 460tek byly nektere z nich jiz modernizovany a stale se o dalsich modernizacich uvazuje. V soucasnosti jsou v okoli Brna provozovany jako C-vozove.

Fotogalerie I

Fotogalerie III

Souřadnice vzorec:
N 50°03.(C-2)(A-2)(C+2)
E 014°31.(C/2)(A-3)(B+5)

Vracejte keš zpět na místo tak, jak byla!!!

Do keše lze vkládat CWG a TB. 

V případě nálezu CWG měníme v poměru 1:1!!! Můžete zde však i své prostě nechat.

Nezapomeňte zalogovat IN, OUT do logbooku a logu. Děkuji

 

Elektricke jednotky rady EM 475.0, 451, 452, 460 a 560
Emilka, Lochneska, Obluda, Zabotlama, Lentilka, Polomacena, City frog,...



Rada EM 475.0 (dnes by pravdepodobne nesla oznaceni 450)

Prvni ceska pantografova jednotka urcena pro prepravu cestujicich na predmestskych tratich mela na svoji dobu hodne novych prvku. Kratce po rozjezdu dosahovala maximalni rychlosti 100km/h pri vykonu 1030 konskych sil. Byla temer 100 metru dlouha. Dokazala pojmout temer 700 cestujicich. Stredni cast kazdeho vozu s nastupnimi prostory na krajich byla nizkopodlazni, cast okolo pruchodu do sousednich vagonu byla podlaha zvysena.

Jejich vyvoj zadalo Ministerstvo dopravy v roce 1955. Na vývoji se podílel Výzkumný ústav kolejových vozidel Praha, Vagonka TATRA, n.p. Studénka a Závody V.I.Lenina v Plzni (dnesni Skoda). První prototyp ctyrvozové jednotky pro CSD byl postaven v letech 1957 – 59, druhý byl dokoncen v polovine roku 1960.


Zkousky prototypu probihaly 7. az 9. unora 1960 ve stanici Olomouc, od brezna mezi Bechovicemi a Ceskym Brodem. Zkusebni provoz s cestujicimi zacala jako prvni jednotka 475.0001 + 475.0002 z Prahy do Vsetina a zpet. Druha jednotka (475.0003 + 475.0004) byla poprve nasazena v kvetnu 1961 na trati Praha - Kolin.
Jednotka EM 475.0001-02 byla z provozu odstavena po požáru v polovine šedesátých let, EM 475.0003-04 dosloužila v roce 196A na rameni Nymburk – Porícany. Obe byly úredne zrušeny 2.3.1970.
Tyto jednotky doslouzily jiz v novem nateru, stejnem, jako v te dobe jiz pouzivane 471 a 472, tedy modra s cervenym pruhem (viz cernobila fotografie vpravo). V sedmdesatych letech byla posledni zbyvajici sesrotovana.

Pokud by nekdo mohl sehnat lepsi fotografie, uvital bych je. Obavam se vsak ze jestli jsou, tak v archivu NTM, ktery je v socasne dobe uzavreny.

Rady 451, 452 (EM 475.1, EM 475.2)

Vsem jsou jiste velmi dobre zname. Dodnes jezdi v okoli Prahy, ale jsou jiz postupne stahovany. Uvazovalo se o jejich prestavbe a premisteni do Ceskych Budejovic, ale vzhledem k vysokým nákladum byl tento návrh zamítnut.
Ale k historii.
Z duvodu nedodani dostatku jednotek rady EM 475.0 byly vyvinuty nove jednotky, castecne z nich vychazejici. Opet se jednalo o ctyrvozove soupravy se dvema vozy hnacimi a dvema vlozenymi. Stredni cast skrine je opet snizena. Vozy jsou spojeny dvema narazniky a pevnou spojkou, coz ovsem neznamena ze je nelze rozpojit.
Jednotky EM 475.1 Byly dodany do dep Praha - Stred (Masarykovo n.), Usti n L., Novy Bohumin a Kosice. Po dodani rady 460 byly vsechny soustredeny do Prahy, do depa v Libni a na odstavne nadrazi Jih (ONJ) .

V letech 1972-3 bylo dodano jeste 1B temer shodnych jednotek rady EM 475.2 (452).  Odlisuji se jen v typu kompresoru a u 452ky jasne viditenem rucne ovladanem odpojovaci na strese stanoviste strojvedouciho.
Dnes jiz dosluhuji, a jsou proto dodavany jednotky rady 471.
Jednotky, ktere nejsou potrebne v Praze byly preunuty do depa Olomouc odkud jezdily do stanice Nezamyslice.
Celkem bylo dodano 124 kusu pohanenych vozu (102kusy - 451,  22 kusy 452. Protoze jsou zapojeny jako ucelena souprava je k dispozici 51 souprava 451 a 11 souprav 452)


Rady 460, 560 (EM 488.0, SM 488.0)
Elektricka stejnosmerna jenotka podobneho ucelu jako 451/452. Narozdil od nich vsak nema snizenou podlahu. V obou okomotivach je za stanovisem strojvedouciho a strojovnou zavazadlovy oddil.
Puvodni zamer MD z roku 1962 bylo navazat na osvedcenou radu EM 475.1 (451). Naopak novym pozadavkem bylo vysokopodlazni usporadani, to proto, ze nizkopodlazni jednotky rady 451 se pri nehodách prilis lehce bortily.


Bohuzel vyroba se protahla na 10 let. V roce 1971 byly dodany dva prototypy, seriove se vyrabely v letech 1974 - 1976 jako petivozove soupravy (Loko. - vl - vl - vl -Loko.).
 
Po dodani byly nasazeny do dep v Usti n L., Ostrave a Kosicich kde zustaly dodnes.
Stale jeste nebyly vyrazneji modernizovany, pouze nektere dostaly nove pantografy, reflektory, a lak.
Lokomotivy maji nastupni prostory na konci a za skladem zavazadel, vlozene vozy na koncich a uprostred jeden veliky ctyrdverovy.


Jednotky 560 se lisi jen tim, ze jsou vybaveny pro stridavou trakci 25kV 50Hz. V provozu jsou v Brne a Trnave.
Narozdil od 460tek byly nektere z nich jiz modernizovany a stale se o dalsich modernizacich uvazuje. V soucasnosti jsou v okoli Brna provozovany jako C-vozove.


Fotogalerie I
Fotogalerie II
Fotogalerie III


Souradnice:
N 50°03.(C-2)(A-1)(C-6)
E 014°31.(C/2)(A-2)(B+2)


Click to verify coordinates

Keš se nenachází na souřadnicích uvedených v záhlaví listingu !

Osudy dobrého vojáka Švejka za svetové války (1921-1923) je ctyrdílný humoristický román ceského spisovatele Jaroslava Haška preložený do 54 jazyku, nekolikrát zfilmovaný i zdramatizovaný. Jde o nejvýznamnejší Haškovo dílo mnoha lidmi spojované s kongeniálními ilustracemi Josefa Lady. Smrt bohužel nedovolila Haškovi jeho dílo dokoncit. Jednotlivé díly románu mají tyto názvy: * V zázemí (1921), * Na fronte (1922), * Velký výprask (1922), * Pokracování velkého výprasku (1923), již první vydání tohoto Haškem nedokonceného dílu vyšlo s pokracováním Karla Vanka, který v tom samém roce vydal ješte díl pátý a šestý (viz Vankovo pokracování románu Osudy dobrého vojáka Švejka). Haškovo dílo není snadné žánrove zaradit. Zdaleka to není jen humoristický román. Je to zároven satira lícící velice presvedcive s pomocí všemožných karikatur, podivných figurek a neobvyklých situací žalostné pomery panující v rozkládajícím se Rakousku-Uhersku. K tomu Hašek využívá i žánr grotesky a frašky, volí jednoduché a srozumitelné výrazové prostredky, píše prehledne a jazykem obycejného cloveka, vše smeruje k zesmešnení nesmyslného válcení a starého rádu. Kompozice románu pak pripomíná pikareskní román, kde je hlavním hrdinou tzv. píkaro (šibal), který zosobnuje ideál lidové podnikavosti a chytrosti, prochází celou radou více ci méne napínavých príhod a snaží se za každou cenu prežít.

 

Vývoj Švejkovy postavy:

Nápad napsat knihu o dobrovolníkovi, který je lehce slabomyslný, dostal Jaroslav Hašek již roku 1911, když si po príchodu z hospody napsal na kousek papiru slova: „Pitomec u kumpanie. Dal se sám vyzkoušet, aby vystupoval jako rádný vojín.“. V duchu svého presvedcení, že na militantní Rakousko-Uhersko (a na jakýkoliv totalitní systém vubec) nejlépe platí pitomec, který obrátí blbost predstavitelu takovéhoto systému proti nim samým, vydal pak Hašek roku 1912 knihu Dobrý voják Švejk a jiné podivné historky. Švejkova pitomost však již tehdy byla ponekud odlišná od pitomosti bežného blbce. Švejk dokázal vrhnout na dustojníka takový „detský jasný pohled“, že dustojník nevedel „má-li se smát ci zlobit.“. Švejkova blbost tak dokázala nejen odzbrojit, ale primet i k zamyšlení nad sebou samým. Povídkový nácrt Švejkovy postavy Hašek hojne využíval i pri jiných príležitostech, napríklad ve scénárích ke kabaretním vystoupením. Po vypuknutí první svetové války se pak ke Švejkovi vrátil roku 1917, kdy pobýval v ruském zajetí. V cervnu tohoto roku vydal v Kyjeve v knihovnicce casopisu Cechoslovan novelu Dobrý voják Švejk v zajetí. V príbehu se již vyskytují zárodky budoucího románu. Lící se v nem vypuknutí války a Švejkovu snahu dostat se na vojnu, pobyt ve vojenském vezení a v blázinci, pridelení k 91. pešímu pluku a služba vojenského sluhy u sadistického fenricha Dauerlinga, který nenávidí Slovany. Je zde i povestná príhoda s ukradeným psem, po které následuje odjezd na frontu. Na samém konci príbehu pak Švejk Dauerlinga nechtene zastrelí, když mu chce jen prostrelit rameno, o což jej Dauerling sám požádal, aby se tak dostal z bojište. Švejk pak prebehne k Rusum a je ve vlasti obvinen z velezrady. V románu Osudy dobrého vojáka Švejka se Švejkova postava dostala na úplne jinou, podstatne hlubší úroven. Nejde zde již vubec o jednoznacného blba. Švejk je naopak pozoruhodný práve tím, že se u nej instinktivní statecnost a jakýsi smysl pro porádek nepojí s ocekávanou hloupostí nebo nedostatkem smyslu pro realitu. Švejkova osobnost, tak jak ji Hašek predstavuje, prekvapuje na jedné strane neutuchajícím životním elánem, na strane druhé jakousi životní rezignací, odevzdaností a smírením se s osudem. Jako by Švejkovi scházely ambice a životní cíle. Tento paradox vyvolává pochybnosti, zda Švejk opravdu jedná podle toho, co si myslí. Švejk se umí vysmívat, delá to casto a i velice inteligentne, ale motivací jeho doslovného plnení príkazu svých nadrízených není výsmech, alespon ne jeho vlastní. To Hašek sám se smeje že postava tak ctnostná jako Švejk by byla jak mimo dosah pochopení svých soucasníku, tak i mimo konstrukcní parametry dané trídící a jatecní linky, což by paradoxne zlepšilo jeho šance válecnou katastrofu prežít. Tehnhle hlavolam autorského zámeru je drogou, která udržuje milióny príznivcu po celém svete, není ale bežné se setkat se slovní formulací jeho rešení. Snad omylem je tedy postava dobrého vojáka Švejka obcas ukazována jako typický príklad ceské národní povahy. O velice težké interpretaci své postavy sám Hašek píše v doslovu k prvnímu dílu románu: „Nevím, podarí-li se mi vystihnout touto knihou, co jsem chtel. Již okolnost, že slyšel jsem jednoho cloveka nadávat druhému: „Ty jsi blbej jako Švejk,“ práve tomu nenasvedcuje. Stane-li se však slovo Švejk novou nadávkou v kvetnatém venci spílání, musím se spokojit tímto obohacením ceského jazyka“. Prinejmenším tuhle zásluhu dnes Haškovi již nelze uprít - slovo švejkovina se v ceském jazyce stalo naprosto regulérním pojmem. Težko lze ríci, jak by se Švejkova postava vyvíjela dál, kdyby Hašek svuj román dokoncil. Malicko soudit lze snad jen podle autorova spisu Velitelem mesta Bugulmy, kde popisuje dobu, kdy byl rudým komisarem v Rusku.

Dramatizace:

Socha Josefa Švejka v Kralupech nad Vltavou viz foto vlevo

* Emil Artur Longen: Dobrý voják Švejk ve svetové válce (1921), * Felix Bartoš: Švejk v zákopech (1925), * Felix Bartoš: Švejk válcí v civilu (1927), dle námetu Karla Vanka, * Max Brod a Erwin Piscator: Abenteuer des braven Soldaten Schwejk (1929), * Felix Bartoš: Švejk táhne do boje (1929), dle románu Karla Vanka, * Emil František Burian: Dobrý voják Švejk, * Bertolt Brecht: Schweyk im Zweiten Weltkrieg (1943, Švejk v druhé svetové válce) - Brechtova hra presouvá (s mnoha úpravami) dej Haškova Švejka do prostredí protektorátní Prahy, nejde tak o dramatizaci v pravém slova smyslu, spíše o jakousi osobitou parafrázi * Pavel Kohout: Josef Švejk aneb Tak nám zabili Ferdinanda a jiné citáty z Osudu dobrého vojáka Švejka (1964). * Václav Postránecký: Muzikál Švejk (2008)


Filmové adaptace

Pokud není u filmu uvedena zeme puvodu, jde o ceskoslovenský snímek. * Dobrý voják Švejk (1926), nemý film, režie Karel Lamac, v hlavní roli Karel Noll, * Švejk na fronte (1926), nemý film, režie Karel Lamac, v hlavní roli Karel Noll, * Švejk v ruském zajetí, (1926), nemý film, režie Svatopluk Innemann, v hlavní roli Karel Noll, * Švejk v civilu (1927), nemý film podle puvodního námetu Karla Vanka, režie Gustav Machatý, v hlavní roli Karel Noll, * Dobrý voják Švejk (1931) viz foto vpravo, režie Martin Fric, v hlavní roli Saša Rašilov, * Schweik's New Adventures (1943, Švejk bourá Nemecko), Velká Británie, režie Karel Lamac, v hlavní roli Lloyd Pearson, * Dobrý voják Švejk (1955), loutkový film, režie Jirí Trnka, vypráví Jan Werich, * Dobrý voják Švejk (1956), režie Karel Steklý, v hlavní roli Rudolf Hrušínský, * Poslušne hlásím (1957), režie Karel Steklý, v hlavní roli Rudolf Hrušínský, pokracování predcházejícího snímku. * Der brave Soldat Schwejk (1960, Dobrý voják Švejk), Spolková republika Nemecko, režie Axel von Ambesser, v hlavní roli Heinz Rühmann, * Die Schwejks Flegeljahre (1963, Švejkova klackovitá léta), Spolková republika Nemecko, režie Wolfgang Liebeneiner, v hlavní roli Peter Alexander, * Die Abenteuer des braven Soldaten Schwejk (1972, Osudy dobrého vojáka Švejka), televizní seriál, Spolková republika Nemecko, režie Wolfgang Liebeneiner, v hlavní roli Fritz Muliar. * Osudy dobrého vojáka Švejka, (1986), loutkový film, režie Stanislav Látal, postavu Švejka mluví Petr Hanicinec.

Hudba

* Podle románu napsal americký skladatel Robert Kurka (1921-1957) operu The Good Soldier Schweik (Dobrý voják Švejk), která mela premiéru v dubnu roku 1958 v New Yorku. Švejkova postava v opere je tenor. * Roku 2001 mel v Berlíne premiéru nemecký muzikál Schweyk it Easy s hudbou Konstantina Weckera.

Zdroj: http://cs.wikipedia.org/

Trasa mysterycache


Jedna se o jednoduchou kratkou mysterycache. Vzdalenost cele trasy mysterycache je do jednoho kilometru.

STAGE 1

N 50° 04.130 E 014° 29.485

Na úvodních souřadnicích keše fungovala do roku xxx Švejkova restaurace. 

Zde je tvým úkolem zjistit, do jakého roku zde fungovala.

Pokud to byl rok :

2020 pak A=5

pokud se jednalo o rok 2022 pak A=3

Pokračuj na Stage 2.

STAGE 2

N 50° 04.061 E 014° 29.514


Souřadnice tě zavedou na konec Cestlické ulice. Vedle popisného  čísla 560 najdeš číslo orientační.

Toto orientační číslo C

Pokracuj na stage 3.

STAGE 3

N 50° 04.047 E 014° 29.482


Souřadnice tě zavedou na místo, kde uvidíš bývalou lávku přes vlakové koleje. Tato lávka má sloup, který ve spodní části drží železa ve tvaru písmene X.

Zjisti kolik šroubů drží horní část písmene X na jedné ze stran?

Pokud jde o 3 šrouby pak B=1

nebo jich drží 5 pak B=6

není tam žádný a jedná se o chyták pak B=3

 

A nyní k filmu

Vaším posledním úkolem bude zjistit:  Kolikrát se otočil andělíček hlavou dolů při kázání opilého kněze ve filmovém podání prvního dílu Dobrého vojáka Švejka z roku 1956.

Nevíte??? Nevadí. Zde vám přikládám krátké video, kde tuto informaci můžete zjistit ;) https://www.youtube.com/watch?v=_cvF7mrjMfI

Pokud třikrát pak se D=9Pokud pětkrát pak je D=7.

 

Finální vzorec:

N 50° 04.(A-C-1)(D-A-5)(A+B+1)

E 014° 29.(D-A-C+1)(B+A+2)(D-B-1)

 

Ke keši:

Keš lze bez problémů vyndat po odklopení přikrytí. Otevírá se odšroubováním víčka.

Po dokončení logu, zašroubujte keš a vraťte do úkrytu. Zamaskujte ji ať se neztratí.

Vracejte keš zpět na místo tak jak byla!!!

 Děkuji

 

 

Cache se nenachází na souradnicích uvedených v záhlaví listingu !

Osudy dobrého vojáka Švejka za svetové války (1921-1923) je ctyrdílný humoristický román ceského spisovatele Jaroslava Haška preložený do 54 jazyku, nekolikrát zfilmovaný i zdramatizovaný. Jde o nejvýznamnejší Haškovo dílo mnoha lidmi spojované s kongeniálními ilustracemi Josefa Lady. Smrt bohužel nedovolila Haškovi jeho dílo dokoncit. Jednotlivé díly románu mají tyto názvy: * V zázemí (1921), * Na fronte (1922), * Velký výprask (1922), * Pokracování velkého výprasku (1923), již první vydání tohoto Haškem nedokonceného dílu vyšlo s pokracováním Karla Vanka, který v tom samém roce vydal ješte díl pátý a šestý (viz Vankovo pokracování románu Osudy dobrého vojáka Švejka). Haškovo dílo není snadné žánrove zaradit. Zdaleka to není jen humoristický román. Je to zároven satira lícící velice presvedcive s pomocí všemožných karikatur, podivných figurek a neobvyklých situací žalostné pomery panující v rozkládajícím se Rakousku-Uhersku. K tomu Hašek využívá i žánr grotesky a frašky, volí jednoduché a srozumitelné výrazové prostredky, píše prehledne a jazykem obycejného cloveka, vše smeruje k zesmešnení nesmyslného válcení a starého rádu. Kompozice románu pak pripomíná pikareskní román, kde je hlavním hrdinou tzv. píkaro (šibal), který zosobnuje ideál lidové podnikavosti a chytrosti, prochází celou radou více ci méne napínavých príhod a snaží se za každou cenu prežít.

Vývoj Švejkovy postavy:

Nápad napsat knihu o dobrovolníkovi, který je lehce slabomyslný, dostal Jaroslav Hašek již roku 1911, když si po príchodu z hospody napsal na kousek papiru slova: „Pitomec u kumpanie. Dal se sám vyzkoušet, aby vystupoval jako rádný vojín.“. V duchu svého presvedcení, že na militantní Rakousko-Uhersko (a na jakýkoliv totalitní systém vubec) nejlépe platí pitomec, který obrátí blbost predstavitelu takovéhoto systému proti nim samým, vydal pak Hašek roku 1912 knihu Dobrý voják Švejk a jiné podivné historky. Švejkova pitomost však již tehdy byla ponekud odlišná od pitomosti bežného blbce. Švejk dokázal vrhnout na dustojníka takový „detský jasný pohled“, že dustojník nevedel „má-li se smát ci zlobit.“. Švejkova blbost tak dokázala nejen odzbrojit, ale primet i k zamyšlení nad sebou samým. Povídkový nácrt Švejkovy postavy Hašek hojne využíval i pri jiných príležitostech, napríklad ve scénárích ke kabaretním vystoupením. Po vypuknutí první svetové války se pak ke Švejkovi vrátil roku 1917, kdy pobýval v ruském zajetí. V cervnu tohoto roku vydal v Kyjeve v knihovnicce casopisu Cechoslovan novelu Dobrý voják Švejk v zajetí. V príbehu se již vyskytují zárodky budoucího románu. Lící se v nem vypuknutí války a Švejkovu snahu dostat se na vojnu, pobyt ve vojenském vezení a v blázinci, pridelení k 91. pešímu pluku a služba vojenského sluhy u sadistického fenricha Dauerlinga, který nenávidí Slovany. Je zde i povestná príhoda s ukradeným psem, po které následuje odjezd na frontu. Na samém konci príbehu pak Švejk Dauerlinga nechtene zastrelí, když mu chce jen prostrelit rameno, o což jej Dauerling sám požádal, aby se tak dostal z bojište. Švejk pak prebehne k Rusum a je ve vlasti obvinen z velezrady. V románu Osudy dobrého vojáka Švejka se Švejkova postava dostala na úplne jinou, podstatne hlubší úroven. Nejde zde již vubec o jednoznacného blba. Švejk je naopak pozoruhodný práve tím, že se u nej instinktivní statecnost a jakýsi smysl pro porádek nepojí s ocekávanou hloupostí nebo nedostatkem smyslu pro realitu. Švejkova osobnost, tak jak ji Hašek predstavuje, prekvapuje na jedné strane neutuchajícím životním elánem, na strane druhé jakousi životní rezignací, odevzdaností a smírením se s osudem. Jako by Švejkovi scházely ambice a životní cíle. Tento paradox vyvolává pochybnosti, zda Švejk opravdu jedná podle toho, co si myslí. Švejk se umí vysmívat, delá to casto a i velice inteligentne, ale motivací jeho doslovného plnení príkazu svých nadrízených není výsmech, alespon ne jeho vlastní. To Hašek sám se smeje že postava tak ctnostná jako Švejk by byla jak mimo dosah pochopení svých soucasníku, tak i mimo konstrukcní parametry dané trídící a jatecní linky, což by paradoxne zlepšilo jeho šance válecnou katastrofu prežít. Tehnhle hlavolam autorského zámeru je drogou, která udržuje milióny príznivcu po celém svete, není ale bežné se setkat se slovní formulací jeho rešení. Snad omylem je tedy postava dobrého vojáka Švejka obcas ukazována jako typický príklad ceské národní povahy. O velice težké interpretaci své postavy sám Hašek píše v doslovu k prvnímu dílu románu: „Nevím, podarí-li se mi vystihnout touto knihou, co jsem chtel. Již okolnost, že slyšel jsem jednoho cloveka nadávat druhému: „Ty jsi blbej jako Švejk,“ práve tomu nenasvedcuje. Stane-li se však slovo Švejk novou nadávkou v kvetnatém venci spílání, musím se spokojit tímto obohacením ceského jazyka“. Prinejmenším tuhle zásluhu dnes Haškovi již nelze uprít - slovo švejkovina se v ceském jazyce stalo naprosto regulérním pojmem. Težko lze ríci, jak by se Švejkova postava vyvíjela dál, kdyby Hašek svuj román dokoncil. Malicko soudit lze snad jen podle autorova spisu Velitelem mesta Bugulmy, kde popisuje dobu, kdy byl rudým komisarem v Rusku.

Dramatizace:

* Emil Artur Longen: Dobrý voják Švejk ve svetové válce (1921), * Felix Bartoš: Švejk v zákopech (1925), * Felix Bartoš: Švejk válcí v civilu (1927), dle námetu Karla Vanka, * Max Brod a Erwin Piscator: Abenteuer des braven Soldaten Schwejk (1929), * Felix Bartoš: Švejk táhne do boje (1929), dle románu Karla Vanka, * Emil František Burian: Dobrý voják Švejk, * Bertolt Brecht: Schweyk im Zweiten Weltkrieg (1943, Švejk v druhé svetové válce) - Brechtova hra presouvá (s mnoha úpravami) dej Haškova Švejka do prostredí protektorátní Prahy, nejde tak o dramatizaci v pravém slova smyslu, spíše o jakousi osobitou parafrázi * Pavel Kohout: Josef Švejk aneb Tak nám zabili Ferdinanda a jiné citáty z Osudu dobrého vojáka Švejka (1964). * Václav Postránecký: Muzikál Švejk (2008)


Filmové adaptace

Pokud není u filmu uvedena zeme puvodu, jde o ceskoslovenský snímek. * Dobrý voják Švejk (1926), nemý film, režie Karel Lamac, v hlavní roli Karel Noll, * Švejk na fronte (1926), nemý film, režie Karel Lamac, v hlavní roli Karel Noll, * Švejk v ruském zajetí, (1926), nemý film, režie Svatopluk Innemann, v hlavní roli Karel Noll, * Švejk v civilu (1927), nemý film podle puvodního námetu Karla Vanka, režie Gustav Machatý, v hlavní roli Karel Noll, * Dobrý voják Švejk (1931), režie Martin Fric, v hlavní roli Saša Rašilov, * Schweik's New Adventures (1943, Švejk bourá Nemecko), Velká Británie, režie Karel Lamac, v hlavní roli Lloyd Pearson, * Dobrý voják Švejk (1955), loutkový film, režie Jirí Trnka, vypráví Jan Werich, * Dobrý voják Švejk (1956), režie Karel Steklý, v hlavní roli Rudolf Hrušínský, * Poslušne hlásím (1957), režie Karel Steklý, v hlavní roli Rudolf Hrušínský, pokracování predcházejícího snímku. * Der brave Soldat Schwejk (1960, Dobrý voják Švejk), Spolková republika Nemecko, režie Axel von Ambesser, v hlavní roli Heinz Rühmann, * Die Schwejks Flegeljahre (1963, Švejkova klackovitá léta), Spolková republika Nemecko, režie Wolfgang Liebeneiner, v hlavní roli Peter Alexander, * Die Abenteuer des braven Soldaten Schwejk (1972, Osudy dobrého vojáka Švejka), televizní seriál, Spolková republika Nemecko, režie Wolfgang Liebeneiner, v hlavní roli Fritz Muliar. * Osudy dobrého vojáka Švejka, (1986), loutkový film, režie Stanislav Látal, postavu Švejka mluví Petr Hanicinec.

Hudba

* Podle románu napsal americký skladatel Robert Kurka (1921-1957) operu The Good Soldier Schweik (Dobrý voják Švejk), která mela premiéru v dubnu roku 1958 v New Yorku. Švejkova postava v opere je tenor. * Roku 2001 mel v Berlíne premiéru nemecký muzikál Schweyk it Easy s hudbou Konstantina Weckera.

Zdroj: http://cs.wikipedia.org/
CZ

Trasa mysterycache


Jedna se o jednoduchou kratkou mysterycache. Vzdalenost cele trasy mysterycache je do jednoho kilometru.

STAGE 1

Hledej na webu

Salonek = A, Letni zahrada = B -1. Pokracuj na stage 2.

STAGE 2

N 50° 04.061 E 014° 29.514

Souradnice te zavedou na konec Cestlické ulice. Nad popisnym cislem 560 najdes cislo orientacni. Toto orientacni cislo = C. Pokracuj na stage 3.

STAGE 3

N 50° 04.083 E 014° 29.339

Neprechazej pres koleje ! Souradnice te zavedou na misto, kde pred sebou uvidis zeleznicni sloup, na kterem je trojciferne bile cislo. Proved ciferaci tohoto cisla a vyjde ti D.

FINALE

N 50° 04.(A-C-1)(D-A-5)(A+B-3)

E 014° 29.(D-A-C+1)(B+A+2)(D-B-3)




Samotna cache


Samotna cache je ovalna plechova krabicka. Obsahuje pouze logbook a tuzku. Vejde se do ni i nejaky ten GC, nebo mensi TB.
Vracejte cache zpet na misto tak jak byla!!!

EN

Mysterychache travel plan


This mysterycache dosn't take a long time. Distance of this mysterycache is less then one kilometre.

STAGE 1

Find out on the websites.
Preliminary coordinates find out on the websites. Salonek = A, Letni zahrada = B -1. Go to another coordinates.

STAGE 2

N 50° 04.061 E 014° 29.514

Coordinates take you at the end of Cestlicka street. Above descriptive number 560 is the blue orientational number. This blue orientational number = C. Go to stage 3.

STAGE 3

N 50° 04.083 E 014° 29.339

Don't cross the rail ! Coordinates take you to place, where in front of you can see the railway pole. On this railway pole you can see threenumeral white number. Make summation these threenumeral white number and the count is D.

FINAL

N 50° 04.(A-C-1)(D-A-5)(A+B-3)

E 014° 29.(D-A-C+1)(B+A+2)(D-B-3)




About cache


Cache is a oval box. This filmbox contains only logbook and pancil. Fit to this box some GC or some kind of small TB.
Give back the cache on the same location!!!

Click to verify coordinates

Hra na oliheň / Squid Game - Ddakji 

Co všechno se může stát, když náhodou vystoupíte z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhá tento event?

Z ničeho nic se k vám přiblíží muž s černým kufříkem a zeptá se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
 
Takovou nabídku přece nejde odmítnout.
 
Přijď tedy i ty na nábor a třeba se i tobě poštěstí dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Kdo dorazí během náboru, bude mít možnost se zalogovat, vyměnit nějaké to železo a popovídat si o tom, jaké to je hrát na schovávanou. Pamatuj – kdo najde, ten přežije! 😉
 
Tento event je součástí speciální série, kterou pořádám společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.
 
Ddakji
Ddakji je tradiční korejská hračka složená z papíru, se kterou se dá hrát spousta variant her. Ve Hře na oliheň je Ddakji využíváno k hození o zem a převrácení soupeřovy Ddakji. Výhrou je facka či finanční obnos. Jedná se o jakousi vstupenku na oficiální smrtící hry a nalezneme jej tak v obou sériích vždy v úvodních epizodách.
 

Event proběhne: ve čtvrtek 11. 9. 2025

Od: 16:45 do 17:15

Místo: Před vestibulem metra Vyšehrad

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těším.

Váš Márty 

 

 

Hra na oliheň / Squid Game - Červená, zelená

Co všechno se stalo, když jsi náhodou vystoupíil z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhal první event z této série už víš?

Z ničeho nic se k tobě přiblížil muž s černým kufříkem a zeptal se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
Takovou nabídku přece nešlo odmítnout.
 
Podařilo se ti dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Gratuluji.
 
Nyní můžeš opravdu předvést, co v tobě je 😉
 
Kdo stihne dokončit hru během časového limitu eventu bude mít možnost se zalogovat, vyměnit nějaké to železo a popovídat si o tom, jaké to je hrát na schovávanou. Pamatuj – kdo najde, ten přežije! 
 
Tento event je součástí speciální série, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.
 
Červená, zelená / Red Light, Green Light / 무궁화 꽃이 피던 날
 
Jedná se o obdobu naší české hry Cukr, káva, limonáda. Velká figurína otočená zády říká říkanku, během které se všichni hráči snaží k ní doběhnout. Jakmile skončí, otočí se a nikdo z hráčů se nesmí pohnout jinak je vyřazen. Jakmile se figurína opět otočí zády a začne říkanku, běží se dále. Cílem je doběhnout k ní za červenou čáru. Celá hra má navíc také časový limit pěti minut. Každý hráč který se během tohoto limitu nedostane za čáru je vyřazen. Dalším ztěžením hry je že figurína postupně zrychluje tempo kterým říkanku říka. K odhalení pohybu hráčů se používá oční senzor pohybu.
 
Jedná se úvodní prolamovací hru v oficiálních hrách, která má soutěžícím prozradit, že tady nejde jen o peníze, ale také o život.
 

Event proběhne: ve středu 1. 10. 2025

Od: 17:00 do 17:30

Místo: na hřišti -------

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těšíme.

Za ownery série Marty & bumbik

 

 

Hra na oliheň / Squid Game - Dalgona

Co všechno se stalo, když jsi náhodou vystoupíil z metra na Vyšehradě a zrovna tam probíhal první event z této série už víš?

Z ničeho nic se k tobě přiblížil muž s černým kufříkem a zeptal se:
„Pane/Paní, nechtěl/a byste si zahrát hru?“
 
Takovou nabídku přece nešlo odmítnout.
 
Podařilo se ti dostat mezi vybraných **456 hráčů**.
 
Gratuluji.
 
Nyní můžeš opravdu předvést, co v tobě je 😉
 
Podařilo se ti za značného úsilí překonat první vražednou hru. Myslíš, že další bude lehčí??? Pokud jsi si to myslel spletl ses. 
 
Vážení hráči, vítejte na druhé hře: Cukrová placka - Dagona
 
Kdo stihne dokončit hru během časového limitu eventu, bude mít možnost se zalogovat, vyměnit nějaké to železo a popovídat si o tom, jaké to je hrát na schovávanou. Pamatuj – kdo najde, ten přežije! 
 
Tento event je součástí speciální série, kterou pořádá Marty společně s partou kamarádů a geokolegů. Všem jim už teď děkuji za čas, ochotu a přípravu jejich částí série.
 
A o co že jde? Co je vlastně Squid Game / Hra na oliheň?
 
Seriál Hra na oliheň (Squid Game) je jihokorejský dramatický thriller od streamovací platformy s červeným písmenem N, který sleduje skupinu lidí v těžké finanční nouzi, jež jsou pozváni do tajemné soutěže s příslibem obrovské peněžní výhry. Na první pohled jde o nevinné dětské hry, které účastníci znají z dětství. Brzy však zjistí, že každá prohra znamená smrt a že z arény není úniku. Soutěž má několik kol a hraje se o 45,6 miliardy jihokorejských wonů (přes 833 milionů korun).
Na začátku je ve hře 456 hráčů, kteří jsou vybíráni náboráři na základě toho, že se nacházejí v hlubokých dluzích nebo bezvýchodné životní situaci. Nábor probíhá často nenápadně – například prostřednictvím náhodného setkání s tajemným mužem, který je vyzve k jednoduché hře a následně jim předá vizitku s pozvánkou. Mezi hráče se však někdy zamíchá i někdo z organizačního týmu – v první sérii je to hráč 001, starý muž trpící nádorem na mozku, který má s hrami utajené spojení, a ve druhé sérii tuto roli přebírá samotný frontman her.
 
Celou soutěž financují bohatí mezinárodní sponzoři známí jako **VIP** – skupina anonymních miliardářů, kteří sledují hry z luxusních lóží jako brutální zábavu a sází na vítěze, podobně jako na dostizích. Tito VIP platí provoz her, zabezpečení i obrovskou výhru, a celé kruté divadlo tak existuje především pro jejich pobavení.
 
Nad průběhem soutěže dohlíží strážci her, anonymní maskovaní pracovníci v růžových uniformách, kteří zajišťují pořádek, dozor nad hráči a provádění trestů. Poznávacím znakem jsou černé masky se symboly **kruh**, **trojúhelník** a **čtverec**, které označují jejich postavení v hierarchii – kruh pro běžné vojáky, trojúhelník pro ozbrojené strážce a čtverec pro velitele. Nikdy nesmí odhalit svou identitu a přísně dodržují pravidla, jinak riskují smrt stejně jako hráči.
 
Všichni soutěžící mají jedinou šanci získat tuto pohádkovou odměnu, pokud přežijí všechny smrtící disciplíny. Divák sleduje hlavně příběh Seong Gi-huna, nezaměstnaného muže s dluhy, který se snaží přežít a vyhrát, aby mohl zajistit rodinu. Seriál zkoumá témata chudoby, morálky, lidské chamtivosti a toho, jak se lidé chovají pod extrémním tlakem. Napětí, nečekané zvraty a sociální kritika udělaly z Hry na oliheň celosvětový fenomén.
 
Cukrová placka / Dalgona / 달고나
 
Jedná se o jihokorejskou cukrovinku na bázi cukru a jedlé sody, v které je obtisknutý tvar. Cílem je, aby hráč z placky daný tvar pomocí jehly či jakkoliv jinak vyňal, avšak bez poškození. Konkrétně ve Hře na oliheň se jednalo o tvary kruhu, trojúhelníku, hvězdy a deštníku.
 

Event proběhne: v pondělí 6. 10. 2025

Od: 17:00 do 17:30

Místo: na hřišti -------

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těšíme.

Za ownery série Marty & Mikuláš111

 

 

Den kebabu / Dönerstag

je neformální tradice, která vznikla v rámci komunity geocacherů jako zábavná a společenská událost. Základem této akce je setkání geocacherů spojené s konzumací kebabu, což je oblíbené jídlo mezi lidmi po celém světě.

Ownerem prvního Dönerstag eventu byl německý geocacher s přezdívkou moenk.

První Dönerstag event se konal 5. dubna 2007 v Berlíně, Německo, pod kódem GC10XPP a právě moenk přišel s nápadem spojit čtvrtek před Velikonocemi s tématem döner kebabu, což dalo vzniknout názvu Dönerstag (slovní spojení "Döner" – kebab "Tag" - den "Donnerstag" – čtvrtek).

Místo bylo vybráno záměrně, protože se předpokládá, že právě tam se zrodil Dönerkebab.  Event tak byl poctou tomuto rychlému občerstvení, protože Německo je díky silné turecké komunitě těmito místy rychlého občerstvení s kebabem vydatně pokryto.

Autoři eventů měli v plánu uspořádat celoněmecký Mega-event, který ovšem nebyl Groundspeakem schválen.

Termín 5. 4. také nebyl vybrán náhodně, byl to totiž Zelený čtvrtek, který se v němčině jmenuje Gründonnerstag což je velmi podobné onomu Dönerstag.

Tento nápad se rychle uchytil a stal se populární tradicí nejen v Německu, ale také v dalších zemích.

Od té doby je „Dönerstag“ spojen s každoročními setkáními geocacherů, která často zahrnují nejen kebab, ale i výměnu zážitků, trackovacích předmětů a plánování dalších geocachingových dobrodružství.

 

Jak již bylo zmíněno, tento event se slavil po celém světě. V České republice, konkrétně v Praze, byl naposledy publikován v roce 2020. Kvůli tehdejší koronavirové situaci se však setkání nakonec neuskutečnilo a event byl archivován.

Jelikož jsem velkým fanouškem tohoto jídla, rád bych, aby se tato tradice do Prahy opět vrátila. Proto jsem se rozhodl event oživit a uspořádat ho na původním místě a ve stejný den.

Po skončení eventu proběhne volitelná část – ochutnávka místního kebabu na oslavu tohoto dne. 😉

 

Event proběhne: ve čtvrtek 17. 04. 2025

Od: 16:15 do 16:45

Místo: Před kebovým občerstvením u tramvajové zastávky Štěpánská

V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.

Už se na všechny moc těším.

Váš Márty 

 

 

 
 
ANNO LIBRI - Antonín Benjamin Svojsík
 
 

V roce 2025 jsme se inspirovali 300. výročím narození Giacomo Casanovy, který nebyl jen nenapravitelným dobrodruhem a svůdcem, ale v době svého působení na zámku v Duchcově také svědomitým knihovníkem.

V roce 2025 tedy společně vzdáme hold národnímu písemnictví, české knize, literátům, písmákům a archivářům, poselství dějin do písma zaznamenaného.

V roce 900. výročí Kosmovy kroniky, nejstarší a svým dosahem nejvýznamnější české kroniky. V roce 250. výročí založení první české půjčovny knih knihkupcem W. Ch. Gerlem v Praze. V roce 180. výročí narození Josefa Václava Sládka, zakladatele české poezie pro děti. V roce 135. výročí narození Karla Čapka, génia mateřského jazyka. Anebo také v roce 100. výročí založení českého centra PEN klubu, synonyma boje za svobodu slova.

V roce 2025 se významných výročí nabízí nespočet, stejně jako míst, která by stála za naši návštěvu. Společně podnikneme takových návštěv přesně tři sta ... "300 eventů s Casanovou" ... a eventový streak pak bude zakončený eventem Block Party "ANNO LIBRI - Casanova 2025" (GCAQQQZ) v srpnu v Duchcově.
 
 

Dnešní event je součástí eventového streaku "300 eventů s Casanovou" s pořadovým číslem "236" a je věnovaný Antonínu Benjaminu Svojsíkovi, zakladateli českého skautingu a autorovi významných pedagogických děl.

Antonín Benjamin Svojsík

Antonín Benjamin Svojsík (5. září 1876 – 17. července 1938) byl významnou osobností české kultury a výchovy. Narodil se v Praze, kde také vystudoval učitelský ústav. Jeho profesní dráha byla od počátku spjata s výchovou mládeže, avšak jeho životní dráhu nejvýraznější ovlivnilo setkání s ideály skautingu, který v té době zakládal Robert Baden-Powell ve Velké Británii.

Svojsík v roce 1911 podnikl studijní cestu do Anglie, kde se seznámil s metodami a filozofií skautingu. Inspirován touto zkušeností se rozhodl vytvořit českou obdobu tohoto hnutí, které by respektovalo národní tradice a specifika. V roce 1912 vydal svou nejvýznamnější knihu Základy junáctví, která se stala nejen manuálem pro skautské vedoucí, ale i inspirací pro mladé lidi hledající smysluplnou cestu životem. Do této knihy přispěla řada dalších spisovatelů a středoškolských profesorů – M. Aleš (nakreslil obálku), A. Jirásek, K. V. Rais, dr. J. Guth-Jarkovský a další.

Základy junáctví kombinují praktické rady pro skautské aktivity, jako jsou táboření, uzlová technika, orientace v přírodě či zdravotní výchova, s morálními a filozofickými hodnotami. Kniha reflektovala nejen Baden-Powellovy myšlenky, ale i českou kulturní a historickou tradici. Svojsík kladl důraz na vlastenectví, spolupráci, osobnostní rozvoj a odpovědnost vůči společnosti. Text byl doplněn ilustracemi a ukázkami z praxe, což jej činilo velmi populárním.

Další Svojsíkova literární činnost zahrnovala příručky, články a brožury, které podporovaly rozvoj skautingu a vzdělání mládeže. Ty nabízely praktické návody pro vedení skautských schůzek a aktivit. Tyto texty přispěly k profesionalizaci skautské organizace v Českých zemích a položily základy pro její budoucí rozvoj.

Svojsíkova literární tvorba nebyla jen o praktických radách. Byla hluboce propojena s jeho vizí o lepší společnosti, kde mladí lidé rozvíjejí své schopnosti a hodnoty v souladu s přírodou a komunitou. Jeho knihy a texty inspirovaly tisíce českých dětí a vedoucích, aby se zapojili do skautského hnutí a přispěli k jeho rozkvětu.

Antonín Benjamin Svojsík zemřel v roce 1938, ale jeho odkaz žije dodnes. Jeho knihy jsou i nadále uznávány jako důležitá součást české skautské literatury a jeho přínos k výchově mládeže je nepopiratelný. Dnes si připomínáme nejen jeho spisovatelské dílo, ale i jeho nadšení a odhodlání, které změnilo životy mnoha generací.

Seznam literárních děl A. B. Svojsíka:

  • Základy junáctví (1912)
  • Den v táboře junáků (1913)
  • Polní hry (1916)
  • Výchova občana republiky skautováním (1920)
  • Organisace (1921)
  • Táboření
  • V přírodě

Informace o místě setkání:

V tomto domě ve IV. patře bydlel A. B. Svojsík v letech 1914-1938. Zároveň jeho byt sloužil jako místo setkávání, skautských jednání a rovněž za sídlo redakce časopisu Skaut-Junák. Pamětní desku, která byla na domě odhalena 14. 9. 2002, vytvořil výtvarník Vl. Pechar - Pluto a věnovala ji Družina Strážců Svojsíkova hrobu.

Odkazy:

Skautský institut / Svojsik

Bibliografie prací A. B. Svojsíka

Mapy míst spojených se Svojsíkem

Svojsík Wikipedie

 

Event se bude konat:
ve středu 18. 6. 2025

Od:
 17:00

Do:
 17:30

Místo:
 v ulici Náplavní 2011/5 pod pamětní deskou A. B. Svojsíka

Povinný program:
Půlhodina povídání o geocachingu a prostá radost z geocachingového bytí. Opsat si své GC a TB.

Doprovodný (nepovinný) program:
 Uvidím

A co eventová CWG:
Budou. Za standartní cenu: 10 Kč v počtu celkem 40 kusů.

 Z důvodu omezeného množství přijímám předobjednávky z logů před eventem.

► V případě zájmu prosím uveďte do logu příslušný počet kusů CWG.

► Předobjednávky končí 17. 6. 2025 ve 23:59. Objednávky po tomto datu nebudou zohledněny.

► Na eventu pak prosím hlašte svůj nick a počet kusů k výdeji. Kdo si nevyzvedne objednávku do poloviny eventu budou jeho kolečka uvolněna k volnému prodeji!!!


Hezké počasí:
► Objednával jsem, tak snad vyjde :-) V případě deštivého počasí, mějte deštník nebo pláštěnku.


Mějte se krásně a už se na všechny účastníky moc těším.

Váš Márty

 
 
Chcete se stát spolupořadateli eventového streaku "300 eventů s Casanovou"?
Veškeré informace a pokyny pro uspořádání tematicky vhodného eventu naleznete na stránce eventového streaku [ZDE]
Bookmark všech publikovaných streakových eventů naleznete [ZDE]
Děkujeme, že do toho jdete s námi!